{
	"item.enigmaticlegacy.enigmatic_amulet": "Загадочный амулет",
	"item.enigmaticlegacy.eldritch_pan": "Необузданный голод",
	"item.enigmaticlegacy.enigmatic_item": "§6Камень Мироздания",
	"item.enigmaticlegacy.magnet_ring": "Магнитное кольцо",
	"item.enigmaticlegacy.extradimensional_eye": "Око измерений",
	"item.enigmaticlegacy.recall_potion": "Зелье возврата",
	"item.enigmaticlegacy.forbidden_axe": "Топор палача",
	"item.enigmaticlegacy.super_magnet_ring": "Кольцо Дислокации",
	"item.enigmaticlegacy.escape_scroll": "Свиток Посмертного возврата",
	"item.enigmaticlegacy.heaven_scroll": "Дар Небес",
	"item.enigmaticlegacy.golem_heart": "Сердце голема",
	"item.enigmaticlegacy.mega_sponge": "Экстраполированная мега-губка",
	"item.enigmaticlegacy.unholy_grail": "Осквернённый Грааль",
	"item.enigmaticlegacy.eye_of_nebula": "Око Туманности",
	"item.enigmaticlegacy.blazing_core": "Раскалённое ядро",
	"item.enigmaticlegacy.void_pearl": "Жемчуг Бездны",
	"item.enigmaticlegacy.ocean_stone": "Воля Океана",
	"item.enigmaticlegacy.angel_blessing": "Ангельское благословение",
	"item.enigmaticlegacy.monster_charm": "Эмблема истребителя чудовищ",
	"item.enigmaticlegacy.mining_charm": "Мечта шахтёра",
	"item.enigmaticlegacy.ender_ring": "Кольцо Края",
	"item.enigmaticlegacy.mending_mixture": "Восстанавливающая микстура",
	"item.enigmaticlegacy.loot_generator": "Единственный ящик",
	"item.enigmaticlegacy.thicc_scroll": "Пустой свиток",
	"item.enigmaticlegacy.iron_ring": "Железное кольцо",
	"item.enigmaticlegacy.haste_potion_default": "Зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended": "Зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.haste_potion_empowered": "Зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended_empowered": "Зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_ore": "Эфириумная руда",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_ingot": "Эфириумный слиток",
	"item.enigmaticlegacy.astral_dust": "Астральная пыль",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_helmet": "Эфириумный шлем",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_chestplate": "Эфириумная кираса",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_leggings": "Эфириумные поножи",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_boots": "Эфириумные ботинки",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_pickaxe": "Эфириумная кирка",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_axe": "Эфириумный боевой топор",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_shovel": "Эфириумная лопата",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_sword": "Эфириумный меч",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_scythe": "Эфириумная коса",
	"item.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "Чернильница Творца",
	"item.enigmaticlegacy.lore_fragment": "Фрагмент писания",
	"item.enigmaticlegacy.ender_rod": "Стержень Края",
	"item.enigmaticlegacy.astral_breaker": "Звёздный крушитель",
	"item.enigmaticlegacy.void_stone": "Ключ-камень Забвения",
	"item.enigmaticlegacy.enchantment_transposer": "Том Жажды знаний",
	"item.enigmaticlegacy.xp_scroll": "Свиток Вечной мудрости",
	"item.enigmaticlegacy.fabulous_scroll": "Благословение Творца",
	"item.enigmaticlegacy.storage_crystal": "Потусторонний сосуд",
	"item.enigmaticlegacy.soul_crystal": "Осколок души",
	"item.enigmaticlegacy.the_acknowledgment": "Откровение",
	"item.enigmaticlegacy.tattered_tome": "Изодранный том",
	"item.enigmaticlegacy.withered_tome": "Иссушённый том",
	"item.enigmaticlegacy.corrupted_tome": "Осквернённый том",
	"item.enigmaticlegacy.cursed_ring": "Кольцо Семи проклятий",
	"item.enigmaticlegacy.twisted_mirror": "Искажённое зеркало",
	"item.enigmaticlegacy.earth_heart": "Сердце Земли",
	"item.enigmaticlegacy.twisted_heart": "Искажённое сердце",
	"item.enigmaticlegacy.crying_ingot": "Слиток плачущего незерита [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_pickaxe": "Плачущая кирка [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_axe": "Плачущий топор [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_shovel": "Плачущая лопата [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_hoe": "Плачущая мотыга [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_sword": "Плачущий меч [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_helmet": "Плачущий шлем [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_chestplate": "Плачущий нагрудник [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_leggings": "Плачущие поножи [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.crying_boots": "Плачущие ботинки [В разработке]",
	"item.enigmaticlegacy.cursed_scroll": "Свиток Тысячи проклятий",
	"item.enigmaticlegacy.berserk_charm": "Эмблема окровавленной доблести",
	"item.enigmaticlegacy.the_twist": "Разлом",
	"item.enigmaticlegacy.evil_essence": "Нечестивая сущность",
	"item.enigmaticlegacy.animal_guidebook": "Руководство по дружбе с животными",
	"item.enigmaticlegacy.hunter_guidebook": "Руководство по охоте в дикой природе",
	"item.enigmaticlegacy.guardian_heart": "Сердце Стража",
	"item.enigmaticlegacy.forbidden_fruit": "Запретный плод",
	"item.enigmaticlegacy.redemption_potion": "Зелье искупления",
	"item.enigmaticlegacy.enchanter_pearl": "Жемчуг Заклинателя",
	"item.enigmaticlegacy.cursed_stone": "Проклятый камень",
	"item.enigmaticlegacy.golden_ring": "Изысканное кольцо",
	"item.enigmaticlegacy.avarice_scroll": "Пакт Безграничной алчности",
	"item.enigmaticlegacy.infinimeal": "Эссенция бушующей жизни",
	"item.enigmaticlegacy.darkest_scroll": "Темнейший свиток",
	"item.enigmaticlegacy.unwitnessed_amulet": "Неопределённый амулет",
	"item.enigmaticlegacy.twisted_potion": "Зелье Искажённого милосердия",
	"item.enigmaticlegacy.infernal_shield": "Бастион Пылающей Гордости",
	"item.enigmaticlegacy.cosmic_heart": "Сердце Космоса",
	"item.enigmaticlegacy.abyssal_heart": "Сердце Бездны",
	"item.enigmaticlegacy.the_infinitum": "Бесконечность",
	"item.enigmaticlegacy.astral_fruit": "Божественный плод",
	"item.enigmaticlegacy.ender_slayer": "Погибель Края",
	"item.enigmaticlegacy.the_cube": "Неевклидов куб",
	"item.enigmaticlegacy.desolation_ring": "Бремя Опустошения",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_nugget": "Кусочек эфириума",
	"item.enigmaticlegacy.etherium_scraps": "Эфириумовый лом",
	"item.enigmaticlegacy.astral_potato": "Телекартофель",
	"item.enigmaticlegacy.curse_transposer": "Том поглощённой злобы",
	"item.enigmaticlegacy.soul_compass": "Компас душ",
	"item.enigmaticlegacy.ascension_amulet": "Амулет вознесения",
	"item.enigmaticlegacy.eldritch_amulet": "Амулет презрения",
	"item.enigmaticlegacy.evil_ingot": "Нечестивый слиток",
	"item.enigmaticlegacy.enigmatic_elytra": "Величественные крылья",
	"block.enigmaticlegacy.etherium_block": "Эфириумовый блок",
	"block.enigmaticlegacy.cosmic_cake": "Торт бесконечности",
	"block.enigmaticlegacy.end_anchor": "Якорь измерений",
	"item.enigmaticlegacy.enigmatic_eye_dormant": "Дремлющее око",
	"item.enigmaticlegacy.enigmatic_eye_active": "Загадочное око",
	"item.enigmaticlegacy.ichor_bottle": "Бутылочка ихора",
	"item.enigmaticlegacy.quote_player": "Проигрыватель цитат",
	"item.enigmaticlegacy.insignia": "Чарующая эмблема",
	"item.enigmaticlegacy.deception_amulet": "Амулет обмана WIP",
	"item.enigmaticlegacy.the_judgement": "Правосудие",
	"item.enigmaticlegacy.soul_dust": "Пыль души",
	
	"block.enigmaticlegacy.big_lamp": "Лампа",
	"block.enigmaticlegacy.massive_lamp": "Укреплённая лампа",
	"block.enigmaticlegacy.big_shroomlamp": "Гриболампа",
	"block.enigmaticlegacy.massive_shroomlamp": "Укреплённая гриболампа",
	"block.enigmaticlegacy.big_redstonelamp": "Редстоуновая лампа",
	"block.enigmaticlegacy.massive_redstonelamp": "Укреплённая редстоуновая лампа",
	"block.enigmaticlegacy.astral_block": "Мешок с астральной пылью",
	
	"effect.enigmaticlegacy.blazing_strength": "Пылающая мощь",
	"effect.enigmaticlegacy.molten_heart": "Расплавленное Сердце",
	"effect.enigmaticlegacy.growing_hunger": "Растущий голод",
	"effect.enigmaticlegacy.growing_bloodlust": "Жажда крови",
	
	"stat.enigmaticlegacy.play_time_with_seven_curses": "Время игры с Семью проклятиями",
	"stat.enigmaticlegacy.play_time_without_seven_curses": "Время игры без Семи проклятий",
	
	"item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.empty": "Зелье пустоты",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.haste": "Зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.long_haste": "Зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.strong_haste": "Зелье спешки",
	
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.empty": "Взрывное зелье пустоты",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.haste": "Взрывное зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.long_haste": "Взрывное зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.strong_haste": "Взрывное зелье спешки",
	
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.empty": "Туманное зелье пустоты",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.haste": "Туманное зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.long_haste": "Туманное зелье спешки",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.strong_haste": "Туманное зелье спешки",
	
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.empty": "Зелье пустоты",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_night_vision": "Зелье ночного зрения",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_invisibility": "Зелье невидимости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_leaping": "Зелье прыгучести",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_fire_resistance": "Зелье огнестойкости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_swiftness": "Зелье стремительности",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_slowness": "Зелье замедления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_turtle_master": "Зелье черепашьей мощи",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_water_breathing": "Зелье подводного дыхания",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_healing": "Зелье исцеления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_harming": "Зелье вреда",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_poison": "Зелье отравления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_regeneration": "Зелье регенерации",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_strength": "Зелье силы",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_weakness": "Зелье слабости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_slow_falling": "Зелье плавного падения",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_haste": "Зелье спешки",
	
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.empty": "Взрывное зелье пустоты",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_night_vision": "Взрывное зелье ночного зрения",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_invisibility": "Взрывное зелье невидимости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_leaping": "Взрывное зелье прыгучести",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_fire_resistance": "Взрывное зелье огнестойкости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_swiftness": "Взрывное зелье стремительности",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_slowness": "Взрывное зелье замедления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_turtle_master": "Взрывное зелье черепашьей мощи",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_water_breathing": "Взрывное зелье подводного дыхания",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_healing": "Взрывное зелье исцеления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_harming": "Взрывное зелье вреда",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_poison": "Взрывное зелье отравления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_regeneration": "Взрывное зелье регенерации",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_strength": "Взрывное зелье силы",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_weakness": "Взрывное зелье слабости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_slow_falling": "Взрывное зелье плавного падения",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_haste": "Взрывное зелье спешки",
	
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.empty": "Туманное зелье пустоты",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_night_vision": "Туманное зелье ночного зрения",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_invisibility": "Туманное зелье невидимости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_leaping": "Туманное зелье прыгучести",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_fire_resistance": "Туманное зелье огнестойкости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_swiftness": "Туманное зелье стремительности",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_slowness": "Туманное зелье замедления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_turtle_master": "Туманное зелье черепашьей мощи",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_water_breathing": "Туманное зелье подводного дыхания",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_healing": "Туманное зелье исцеления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_harming": "Туманное зелье вреда",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_poison": "Туманное зелье отравления",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_regeneration": "Туманное зелье регенерации",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_strength": "Туманное зелье силы",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_weakness": "Туманное зелье слабости",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_slow_falling": "Туманное зелье плавного падения",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_haste": "Туманное зелье спешки",
	
	"item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.molten_heart": "Зелье расплавленного сердца",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.long_molten_heart": "Зелье расплавленного сердца",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_molten_heart": "Зелье расплавленного сердца",
	
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.molten_heart": "Взрывное зелье расплавленного сердца",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.long_molten_heart": "Взрывное зелье расплавленного сердца",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_molten_heart": "Взрывное зелье расплавленного сердца",
	
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.molten_heart": "Туманное зелье расплавленного сердца",
	"item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.long_molten_heart": "Туманное зелье расплавленного сердца",
	"item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_molten_heart": "Туманное зелье расплавленного сердца",
	
	"enchantment.enigmaticlegacy.nemesis": "Проклятие возмездия",
	"enchantment.enigmaticlegacy.sharpshooter": "Меткий стрелок",
	"enchantment.enigmaticlegacy.ceaseless": "Непрерывность",
	"enchantment.enigmaticlegacy.torrent": "Водный поток",
	"enchantment.enigmaticlegacy.wrath": "Гнев",
	"enchantment.enigmaticlegacy.slayer": "Убийца чудовищ",
	"enchantment.enigmaticlegacy.eternal_binding": "Проклятие вечной несъёмности",
	"enchantment.enigmaticlegacy.sorrow": "Проклятие печали",
	
	"enchantment.enigmaticlegacy.eternal_binding.desc": "Делает невозможным снятие или потерю предмета после смерти.",
	"enchantment.enigmaticlegacy.sorrow.desc": "Иногда применяет случайные дебаффы при получении урона.",
	"enchantment.enigmaticlegacy.nemesis.desc": "Возвращает 35% нанесённого вами урона обратно вам же.",
	"enchantment.enigmaticlegacy.sharpshooter.desc": "Увеличивает размер дальнобойного урона, а также уменьшает разброс между его двумя крайними значениями.",
	"enchantment.enigmaticlegacy.ceaseless.desc": "Позволяет использовать базовые стрелы без их траты.",
	"enchantment.enigmaticlegacy.torrent.desc": "Увеличивает урон против существ, чувствительных к воде, или же обладающих иммунитетом к огню.",
	"enchantment.enigmaticlegacy.wrath.desc": "Увеличивает урон против всех существ.",
	"enchantment.enigmaticlegacy.slayer.desc": "Увеличивает урон против монстров.",

	"curios.identifier.scroll": "Магический свиток",
	"curios.identifier.spellstone": "Камень стихий",
	"curios.identifier.ring": "Кольцо",
	"curios.identifier.charm": "Амулет",
	"curios.modifiers.spellstone": "Если экипировано как камень стихий:",
	"curios.modifiers.scroll": "Если экипировано как магический свиток:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enabled": "§6Включено",
	"tooltip.enigmaticlegacy.disabled": "§6Отключено",
	"generic.reachDistance": "Досягаемость блоков",
	"forge.swimSpeed": "Скорость плавания",
	"itemGroup.enigmaticCreativeTab": "§5Enigmatic Legacy",
	"itemGroup.etheriumCreativeTab": "Эфириум",
	"itemGroup.enigmaticPotionCreativeTab": "Enigmatic Legacy - Зелья",
	"key.categories.enigmaticLegacy": "§6§lEnigmatic Legacy",
	"key.enderRing": "Кольцо Края",
	"key.xpScroll": "Свиток Вечной мудрости",
	"key.spellstoneAbility": "Активная способность камня:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.currentKeybind": "§6Текущая клавиша: §d%1$s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.seconds": "секунд",
	"death.attack.darkness": "%1$s был поглощён тьмой",
	"message.enigmaticlegacy.gen_sim_complete": "Симуляция генерации завершена в количестве §632768§5 ротаций; проверьте §6latest.log§5, чтобы увидеть результат.",
	"message.enigmaticlegacy.cursed_sleep": "Семь проклятий пробуждают невыразимый ужас и грызущую неуверенность внутри, когда вы приближаетесь к заманчивому царству грез. Нет надежды для отчаявшихся, нет сна для неспящих...",
	"message.enigmaticlegacy.animal_analysis_complete": "Анализ реестра завершён; проверьте §6latest.log§5 файл, чтобы увидеть результат.",
	"status.enigmaticlegacy.outdated": "Обнаружена новая версия §6Enigmatic Legacy§5: %1$s. Вам стоит оценить её!",
	"status.enigmaticlegacy.noconnection": "Enigmatic Legacy не удалось проверить наличие обновлений.",
	"world.enigmaticlegacy.name": "Мир #",
	"gui.enigmaticlegacy.permadeathTitle": "Конец",
	"gui.enigmaticlegacy.toWorldList": "Вернуться к списку миров",
	"gameMode.enigmaticlegacy.cursed": "§cПроклятый режим",
	"gameMode.enigmaticlegacy.cursedHardcore": "§4Проклятый Хардкор!",
	"gameMode.enigmaticlegacy.fractured": "§4Усопший",
	
	"enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.title": "%1$s разблокирован!",
	"enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text1": "Теперь вы можете экипировать их",
	"enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text2": "через инвентарь Curios.",
	
	"enigmaticlegacy.toasts.revelationTome.title": "+%1$s опыта",
	"enigmaticlegacy.toasts.revelationTome.text": "+%1$s очков знания",
	
	"enigmaticlegacy.curiotype.ring": "Кольца",
	"enigmaticlegacy.curiotype.charm": "Амулеты",
	"enigmaticlegacy.curiotype.spellstone": "Камни стихий",
	"enigmaticlegacy.curiotype.scroll": "Магические свитки",

	"tooltip.enigmaticlegacy.undefined": "§4Обнаружена неопределённая подсказка",
	"tooltip.enigmaticlegacy.void": " ",
	"tooltip.enigmaticlegacy.paragraph": "§",
	"tooltip.enigmaticlegacy.subformat": "&",
	"tooltip.enigmaticlegacy.tilt": "&",
	

	"advancementTab.enigmaticlegacy": "Enigmatic Legacy",
	"advancementTab.enigmaticlegacy.desc": "Реликвии минувших времён",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:discoverSpellstone": "Мощь стихий",
	"advancement.enigmaticlegacy:discoverSpellstone.desc": "Получите ваш первый камень стихий",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:discoverScroll": "Кудесник",
	"advancement.enigmaticlegacy:discoverScroll.desc": "Получите ваш первый магический свиток",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:discoverRing": "Несокрушимый алмаз",
	"advancement.enigmaticlegacy:discoverRing.desc": "Получите ваше первое кольцо",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:recallPotion": "Нужно выбираться отсюда",
	"advancement.enigmaticlegacy:recallPotion.desc": "Найдите или создайте зелье возврата",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:magnetRing": "Магнетизм",
	"advancement.enigmaticlegacy:magnetRing.desc": "Найдите или создайте Магнитное кольцо",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:superMagnetRing": "Всепожирающие око",
	"advancement.enigmaticlegacy:superMagnetRing.desc": "Найдите или создайте Кольцо Дислокации",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:heavenScroll": "Небесный свиток",
	"advancement.enigmaticlegacy:heavenScroll.desc": "Найдите или создайте Дар Небес",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:voidPearl": "Надежды больше нет",
	"advancement.enigmaticlegacy:voidPearl.desc": "Завладейте Жемчугом Бездны",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:forbiddenAxe": "Ужасающее возмездие",
	"advancement.enigmaticlegacy:forbiddenAxe.desc": "Обезглавьте врага Топором палача",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:megasponge": "Кто живёт на дне океана?..",
	"advancement.enigmaticlegacy:megasponge.desc": "Найдите или создайте суперабсорбирующую губку",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:mendingMixture": "Внеземная эссенция",
	"advancement.enigmaticlegacy:mendingMixture.desc": "Найдите или создайте восстанавливающую микстуру",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:unholyGrail": "Игнорируя советы",
	"advancement.enigmaticlegacy:unholyGrail.desc": "Испейте из Осквернённого Грааля",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:unholyGrailWorthy": "Проклятое превосходиство",
	"advancement.enigmaticlegacy:unholyGrailWorthy.desc": "Используйте силу Осквернённого Грааля... но какой ценой?",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:astralDust": "Первородный катализатор",
	"advancement.enigmaticlegacy:astralDust.desc": "Найдите астральную пыль",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:smeltEtherium": "Не то, чтобы вечный...",
	"advancement.enigmaticlegacy:smeltEtherium.desc": "Выплавите эфириумный слиток",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:etheriumTool": "Невесомый инструмент",
	"advancement.enigmaticlegacy:etheriumTool.desc": "Создайте какой-либо инструмент из эфириума",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:etheriumGear": "Невесомые доспехи",
	"advancement.enigmaticlegacy:etheriumGear.desc": "Изготовьте эфириумные доспехи",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion": "Зельевар-мастер",
	"advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion.desc": "Сварите ваше первое Высшее зелье",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber": "Писарь",
	"advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber.desc": "Завладейте Чернильницей Творца",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome": "Гоголь",
	"advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome.desc": "Бросьте древний том в печь",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:forbiddenFruit": "Первородный грех",
	"advancement.enigmaticlegacy:forbiddenFruit.desc": "Съешьте Запретный плод и избавься от проклятия голода",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:cursedRing": "Впереди ждёт тьма",
	"advancement.enigmaticlegacy:cursedRing.desc": "Экипируйте кольцо и примите Семь Проклятий",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:twistedHeart": "Оно предаст тебя",
	"advancement.enigmaticlegacy:twistedHeart.desc": "Создайте искажённое сердце",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:guardianHeart": "Зловещее око",
	"advancement.enigmaticlegacy:guardianHeart.desc": "Убейте Древнего стража и завладейте Сердцем Стража",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:infernalShield": "Ты пробуешь попасть сюда!",
	"advancement.enigmaticlegacy:infernalShield.desc": "Выкуйте Бастион Пылающей Городости, свой главный элемент защиты",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:twistedMirror": "Извращённая красота",
	"advancement.enigmaticlegacy:twistedMirror.desc": "Создайте Искажённое зеркало",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:theTwist": "Роковой поворот",
	"advancement.enigmaticlegacy:theTwist.desc": "Убейте Иссушителя и создайте Разлом, используя нечестивую сущность",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:astralFruit": "Сказочное яблоко",
	"advancement.enigmaticlegacy:astralFruit.desc": "Найдите Божественный плод среди сокровищ Города Края и съешьте его",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:abyssalHeart": "Древний ужас",
	"advancement.enigmaticlegacy:abyssalHeart.desc": "Убейте Дракона Края и захватите Сердце Бездны",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:theInfinitum": "Вне времени и пространства",
	"advancement.enigmaticlegacy:theInfinitum.desc": "Завладейте Бесконечностью и станьте вестником Бездны",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:desolationRing": "Бремя Опустошения",
	"advancement.enigmaticlegacy:desolationRing.desc": "Выкуйте Бремя Опустошения и надень его!",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:allSpellstones": "Каменный Гримуар",
	"advancement.enigmaticlegacy:allSpellstones.desc": "Соберите каждый уникальный камень стихий. Был бы какой-нибудь способ объединить их все...",
	
	"advancement.enigmaticlegacy:theCube": "Этот куб излечил мою смертность",
	"advancement.enigmaticlegacy:theCube.desc": "Придайте всем камням стихий форму, одинаково мощную и неестественную, создав Неевклидов куб",

	"tooltip.enigmaticlegacy.holdShift": "§5Удерживайте §6Shift§5 для деталей.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem1": "§dАктивная способность:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem2": "§6- Низвергает разрушительный ливень из черепов Иссушителя.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItemCooldown": "§dВремя восстановления: §6%1$s§6 секунд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem3": "§dПассивные способности:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem4": "§5- Дарует неуязвимость к урону от §6удушения§5, §6падения§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem5": "§5  §6столковений§5, §6давления§5, §6голода§5, §6пустоты§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem6": "§5  §6колючек§5, §6огня§5 и §6лавы§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem7": "§5- Дарует неуязвимость к большинству негативных эффектов.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem8": "§5- Дарует вам способность летать.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem9": "§5- Устраняет замедление копания в полёте.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem10": "§5- Вы бессмертны при наличии этого камня",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem11": "§5  экипированным или в вашем инвентаре.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube1": "§dАктивная способность:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube2": "§6- Телепортирует вас в случайное место в одном из трёх основных измерений.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube3": "§dВремя восстановления: §6%1$s§6 секунд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube4": "§dПассивные способности:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube5": "§6+35%§6 §dскорость бега",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube6": "§6+100%§6 §dскорость плавания",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube7": "§6+60%§6 §dскорости копания",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube8": "§6+40%§6 §dскорости атаки",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube9": "§6+1§6 §dк уровню зачарования удачи",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube10": "§6+1§6 §dудачи",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube11": "§5- Любые атаки, наносящие урон выше §6%1$s§6 урона§5 полностью аннулируются.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube12": "§5- §635%§d шанс§5 отразить входящую атаку или снаряд.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube13": "§5- При атаке в ближнем бою применяет случайный дебафф к атакующему.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube14": "§5- Всякий раз, когда вы убиваете какое-либо существо, вы получаете случайный бафф.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube15": "§5- Вы больше не нуждаетесь в воздухе.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube16": "§5- Дарует неуязвимость к любым эффектам.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube17": "§5- Дарует неуязвимость к давлению, падению, столкновению, уколам, телепортации,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube18": "§5  огню и урону от лавы.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube19": "§5- Когда у вас больше §61 здоровья§5, вы переживаете любой смертельный урон",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube20": "§5  с сохранением §61 здоровья. §5Если у вас больше §61 здоровья§5 или меньше,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube21": "§5  активирует активную способность, чтобы предотвратить смертельный урон.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theCube22": "§5  Восстановит ваше здоровье до §630%§5 и применит мощные бафы в случае успеха.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeMode": "§dРежим: %1$s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.code6": "§6",
	"tooltip.enigmaticlegacy.codeD": "§d",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeStoredXP": "§dХранимый опыт:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeUnits": "§6%1$s §6единиц, или %2$s §6уровней",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeDeactivated": "§6Неактивен",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeAbsorption": "§6Поглощение",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeExtraction": "§6Извлечение",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan1": "§5Изменение в §6Четвертом проклятье§d:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan2": "§6- Всегда наносит полный урон.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan3": "§6%s §dк вампиризму",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan4": "§6%s §dк краже голода",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan4_alt": "§6%s §dКража голода (преобразуется в здоровье)",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan5": "§5Готовит мясо убитых существ.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan6": "§5Может использоваться в качестве щита и поглощать снаряды.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan7": "§5Постоянное удержание этого оружия в руках вызывает эффект §6Растущего чувства голода§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8": "§5который делает вас голоднее, но сильнее.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan7_alt": "§5Постоянное удерживание сковороды приводит к §6Усилению жажды крови§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8_alt": "§5из-за чего вы теряете здоровье, но дарует силу и вампиризм.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan8p_alt": "§5Этот эффект не может вас убить.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan9": "§5Каждое новое существо, убитое сковородой, дает ей постоянный §6%s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPan10": "§5§dУрон§5 и §6%s §dБроню§5, когда держите в руках руках.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanLore1": "§5Необузданный и первобытный голод, обретший форму.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanKills1": "§dУникальные убийства: %s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchPanKillsMax": "§6Сковородка готова...но вы нет.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome1": "§5Может хранить любое количество опыта.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome2": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5, держа свиток, чтобы",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome3": "§5активировать его.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4": "§5Нажмите §6ПКМ§5, чтобы переключить режим.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4_5": "§5Вы также можете использовать клавишу способности.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome5": "§5В режиме §6Поглощения§5, он поглощает весь",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome6": "§5ваш опыт, пока экипирован в слоте свитка.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome7": "§5В режиме §6Извлечения§5, это поведение",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome8": "§5инвертировано, и он передаёт весь",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome9": "§5накопленный опыт обратно вам.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome10": "§5Будучи активным, собирает сферы опыта",
	"tooltip.enigmaticlegacy.xpTome11": "§5в радиусе §6%1$s §6блоков§5.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1": "§5С тех пор, как вы впервые ступили в этот мир",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2": "§5он находится в вашем владении. Вы всё ещё не",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3": "§5знаете о его происхождении и предназначении,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4": "§5и есть ли они у него вообще - время неспешно",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet5": "§5уносит туманные осколки воспоминаний...",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet6": "§5Воспоминаний о чём-то важном.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1_alt": "§5Этот предмет кажется вам очень знакомым,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2_alt": "§5но вы все ещё не можете вспомнить, в чем дело.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet3_alt": "§5Время медленно стирает последние следы",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4_alt": "§5этих утраченных воспоминаний...",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletInscription": "§5Имя высечено на нём: §4%1$s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift1": "§dКогда находится в вашем инвентаре или экипирован§5:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift2": "§5Призывает §6Потусторонний сосуд§5 в момент вашей смерти,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift3": "§5что сохраняет в себе все ваши §6вещи§5, §6Осколки души§5 и §6опыт§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift4": "§5Чтобы забрать содержимое сосуда - просто подойдите к нему.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift5": "",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierRED": "§6+%1$s §dурона",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierAQUA": "§6+15% §dскорость бега",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierVIOLET": "§6+15% §dшанс отражения",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierMAGENTA": "§6-25% §dвлияния гравитации",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierGREEN": "§6+25% §dскорости копания",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLACK": "§6+10% §dвампиризма",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLUE": "§6+25% §dскорости плавания",


	"tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing1": "§5Притягивает все брошенные предметы в радиусе §6%1$s §6блоков§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2": "§5Удерживайте §6Shift§5, чтобы предотвратить это.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2_alt": "§Работает только при удержании §6Shift§5.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeLocation": "§dПривязанная локация:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeX": "§dX: §6%1$s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeY": "§dY: §6%1$s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeZ": "§dZ: §6%1$s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeDimension": "§6Измерение: §5%1$s",

	"tooltip.enigmaticlegacy.overworld": "§2Верхний Мир",
	"tooltip.enigmaticlegacy.nether": "§4Нижний Мир",
	"tooltip.enigmaticlegacy.end": "§5Край",

	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye1": "§5Привяжите к желаемой локации, нажав §6Shift+ПКМ§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye2": "§5стоя на необходимых вам координатах.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye3": "§5После вы можете нажать §6ЛКМ§5 по любому живому",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye4": "§5существу, удерживая око в руке, дабы",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye5": "§5телепортировать его в привязанную локацию,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye6": "§5если оно находится в том же измерении.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye7": "§6Исчезает после использования!",

	"tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion1": "§5Возвращает вас к вашей §6кровати§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion2": "§6якорю возрождения§5, или же к §6Центру Мира§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion3": "§5если вы не обладаете первыми двумя.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror1": "§5Взгляните в зеркало, чтобы вернуться к вашей",
	"tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror2": "§6кровати§5, §6якорю возрождения§5, или же к",
	"tooltip.enigmaticlegacy.twistedMirror3": "§6Центру Мира§5, если вы не обладаете первыми двумя.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxeBeheadingChance": "§6+%1$s §dшанс обезглавливания§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe1": "§5Может обезглавливать убитых монстров.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe2": "§5Каждый уровень добычи добавляет §6+%1$s§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe3": "§5к общему шансу обезглавливания.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome1": "§5Когда вы умираете, телепортирует ваши предметы к вашей",
	"tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome2": "§6кровати§5, §6якорю возрождения§5, или же к §6Центру Мира§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome3": "§5если вы не обладаете первыми двумя, - но сам",
	"tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome4": "§5остаётся на месте вашей смерти.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing1": "§5Мгновенно подбирает все брошенные предметы",
	"tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing2": "§5в радиусе §6%1$s §6блоков§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3": "§5Удерживайте §6Shift§5, чтобы предотвратить это.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3_alt": "§Работает только при удержании §6Shift§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome1": "§5Дарует вам способность летать, но только в зоне",
	"tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome2": "§5действия работающего §6Маяка§5, ценой медленного",
	"tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome3": "§5поглощения вашего опыта.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome4": "§5Устраняет замедление копания в полёте.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll1": "§5Дарует вам способность свободно летать",
	"tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll2": "§5ценой быстрого поглощения вашего опыта.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll3": "§5Однако, опыт не будет поглощаться",
	"tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll4": "§5в зоне действия работающего §6Маяка§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll5": "§5Также устраняет замедление копания в полёте.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm1": "§6+%1$s§d к скорости добычи",
	"tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm2": "§6+%1$s§d к уровню зачарования удачи",
	"tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm3": "§5Когда вы находитесь в подземной тьме,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm4": "§5накладывает на вас эффект §6Ночного зрения§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm5": "§5Данная особенность может быть отключена нажатием клавиши §6ПКМ§5 при удержании амулета в руке.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.miningCharmNightVision": "§dНочное зрение: %1$s",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderRing1": "§5Позволяет вам нажатием клавиши способности",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderRing2": "§5удалённо открывать ваш §6Эндер-сундук§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing1": "§dАктивная способность:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing2": "§6- Ускоряет вас в направлении вашего взгляда.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessingCooldown": "§dВремя восстановления: §6%1$s §6секунд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing3": "§dПассивные способности:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing4": "§5- Любые снаряды, выпущенные вами, сильно ускоряются.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing5": "§6+%1$s §dшанс §5отразить вражеский снаряд.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing6": "§5- Дарует неуязвимость к урону от §6падения§5 и §6столкновения§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing7": "§5- Активная способность может быть активирована",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing8": "§5  нажатием кнопки прыжка находясь в воздухе.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing9": "§5- Вы уязвимы к §6иссушению§5 и §6пустоте§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula1": "§dАктивная способность:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula2": "§6- Телепортирует вас за наблюдаемое существо.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebulaCooldown": "§dВремя восстановления: §6%1$s §6секунд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula3": "§dПассивные способности:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula4": "§6+%1$s §dк наносимому магическому урону.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula5": "§6+%1$s §dсопротивления магическому урону.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula6": "§6%1$s §dшанс §5телепортироваться от вражеской атаки.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula7": "§5- После использования активной способности ваша следующая атака",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula8": "§5  усиливается и наносит §6+%1$s§d урона.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula9": "§5- Дарует неуязвимость к повреждениям от использования §6Эндер-жемчуга§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula10": "§5- При нахождении в воде, вы уязвимы к любому виду урона.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone1": "§dАктивная способность:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone2": "§6- Вызывает бурю, ценой поглощения большого количества опыта.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone3": "§6  ",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStoneCooldown": "§dВремя восстановления: §6%1$s §6секунд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone4": "§dПассивные способности:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone5": "§6+%1$s§d сопротивления к урону §5от водных существ.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone6": "§5- Вы больше не нуждаетесь в воздухе, находясь под водой.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone7": "§5- Накладывает эффект §6ночного зрения §5под водой.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone8": "§5- Накладывает эффект зачарования §6Подводник§5 под водой.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone9": "§5- Нивелирует эффект гравитации под водой.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone10": "§5- Значительно увеличивает скорость добычи под водой.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone11": "§5- Делает вас более уязвимым к §6огню§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore1": "§dАктивная способность:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore2": "§4- Отсутствует.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCoreCooldown": "§dВремя восстановления: §6%1$s §6секунд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore3": "§dПассивные способности:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore4": "§5- Дарует неуязвимость к §6огню§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore5": "§5- Дарует временный иммунитет к §6лаве§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore6": "§5- Поджигает тех, кто нападает на вас в ближнем бою.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore7": "§5- Значительно улучшает видимость под лавой.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore8": "§5- Любые применённые к вам эффекты",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore9": "§5  проходят в два раза быстрее, за исключением",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore10": "§6  Расплавленного сердца§5, которое, наоборот, действует вдвое дольше.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.blazingCore11": "§5- Делает вас более уязвимым для водных существ.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart1": "§dАктивная способность:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart2": "§4- Отсутствует.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeartCooldown": "§dВремя восстановления: §6%1$s §6секунд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart3": "§dПассивные способности:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart4": "§6+%1$s §dочка брони.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart5": "§5Если ваши слоты брони пусты, то даёт",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart6": "§6+%1$s §dочков брони §5и §6+%2$s §dочка твёрдости брони.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart7": "§6+%1$s §dсопротивления отбрасыванию.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart8": "§6+%1$s §dсопротивления в ближнем бойю.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart9": "§6+%1$s §dсопротивления взрывному урону.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart10": "§5Дарует неуязвимость к урону от §6колючек§5 и §6давления§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart11": "§5Делает вас уязвимым к §6магическому урону§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl1": "§dАктивная способность:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl2": "§4- Отсутствует.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearlCooldown": "§dВремя восстановления: §6%1$s §6секунд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl3": "§dПассивные способности:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl4": "§5- Освобождает вас от нужды в пище и кислороде,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl5": "§5  взамен сильно замедляя естественную регенерацию.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl6": "§5- Вы больше не нуждаетесь в воздухе.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl7": "§5- Дарует неуязвимость к любым эффектам.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl8": "§5- Ваши атаки накладывают эффект §6иссушения§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl9": "§5- Любое живое существо, что находится рядом с вами",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl10": "§5 и лишённое света, будет получать чудовищный",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl11": "§5 урон и негативные эффекты. Фантомы получают урон",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl12": "§5 независимо от уровня освещённости.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl13": "§6+%1$s§d шанс§5 избежать смертельный урон.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl14": "",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm1": "§6+%1$s§d урона§5 против нежити.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm2": "§6+%1$s§d урона§5 против прочих монстров.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm3": "§6+1 §dк уровню добычи",
	"tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm4": "§5Удваивает количество получаемого опыта при убийстве монстров.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture1": "§5Объедините вместе с §6инструментом§5, §6оружием§5 или §6элементом брони",
	"tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture2": "§5в сетке крафта, чтобы полностью восстановить прочность снаряжения.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.unholyGrail1": "§5Вам не стоит пить из него...",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge1": "§5Мгновенно впитывает в себя всю воду в небольшом",
	"tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge2": "§5радиусе вокруг вас.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGeneratorCurrent": "§dТекущая таблица добычи:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator1": "§5Нажмите §6ПКМ§5 или §6Shift+ПКМ§5 по воздуху, чтобы",
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator2": "§5переключиться вперёд/назад по списку таблиц.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator3": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5 по крышке сундука,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator4": "§5чтобы заполнить его случайной добычей из",
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator5": "§5выбранной таблицы, или же по дну, чтобы симулировать",
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator6": "§5генерацию добычи в §632768§5 экземплярах, выведя",
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator7": "§5результаты в файл §6latest.log§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator8": "§5Нажатие по иным сторонам сундука просто",
	"tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator9": "§5уничтожит всё его содержимое.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmor1": "§5Невидима при ношении.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumHelmet1": "§5Невидим при ношении.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumChestplate1": "§5Невидима при ношении.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumLeggings1": "§5Невидимы при ношении.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumBoots1": "§5Невидимы при ношении.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus1": "§dБонус комплекта:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus2": "§5Когда ваше здоровье падает ниже §6%1$s§5, создаёт",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus3": "§5мощный щит, предоставляющий неуязвимость к большинству",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus4": "§5негативных эффектов, дающий §6%1$s§6 §dсопротивления урону§5, отражающий",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus5": "§5большинство снарядов, и отбрасывающий атакующих вас существ.", 
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus6": "",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber1": "§5Соедините с §6Фрагментом писания§5 на §6Наковальне§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber2": "§5чтобы написать форматируемое имя и текст на нём.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber3": "§5Используйте §d&§6[0-f]§5 чтобы применить цветовой",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber4": "§5формат к последующему тексту в поле имени.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber5": "§5Используйте §d&§6[k/l/m/n/o/r]§5 для смены шрифта.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber6": "§5Начните строку с §d!§5, чтобы создать строку текста,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber7": "§5или с §d!§6[0-99]§5, чтобы вписать строку текста",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber8": "§5на указанный индекс.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber9": "§5Введите §d-!§5 или §d-!§6[0-99]§5, чтобы убрать последнюю",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber10": "§5написанную строку текста или строку с указанным",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber11": "§5индексом, соответственно.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment1": "§5Используйте §6Чернильницу Творца§5, дабы начертать",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment2": "§5название и описание будущего предмета.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment3": "§5Когда закончите, соедините с любым предметом на",
	"tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment4": "§5наковальне§5, дабы переместить письмена на него.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.aoeDisabled": "§cМассовые способности отключены.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.abilityDisabled": "§cСпециальные способности отключены.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe1": "§5Добывает блоки в области §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe2": "§5Удерживайте §6Shift§5, чтобы работать в области §61x1x1§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe3": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5, чтобы отключить способность полностью.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe1": "§5Срубает деревья и листья в области §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe2": "§5Удерживайте §6Shift§5, чтобы работать в области §61x1x1§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe3": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5, чтобы отключить способность полностью.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel1": "§5Выкапывает блоки в области §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel2": "§5Удерживайте §6Shift§5, чтобы работать в области §61x1x1§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel3": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5, чтобы отключить способность полностью.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword1": "§5Нажмите §6ПКМ§5, держа меч, чтобы отскочить",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword2": "§5в направлении, противоположном линии",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword3": "§5вашего взгляда.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword4": "§dВремя восстановления§5: §6%1$s §6секунд§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword5": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5, чтобы отключить эту способность.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe1": "§5Собирает растения в области §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe2": "§5Вспахивает землю в области §6%1$s§6x%1$s§6x1§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe3": "§5Удерживайте §6Shift§5, чтобы работать в области §61x1x1§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe4": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5, чтобы отключить способности полностью.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneHoldCtrl": "§5§5Удерживайте §6Ctrl§5 для списка предметов.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneCtrlList": "§5Список поглощаемых предметов:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone1": "§5Объедините с любым предметом в сетке крафта,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone2": "§5что бы позволить ему поглощать этот предмет,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone3": "§5или ни с чем для очищения списка предметов.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone4": "§5Нажмите §6ПКМ§5 для переключения режима.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone5": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5 для полной активации",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone6": "§5или деактивации.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone7": "§5В режиме §6\"Абсолютное поглощение\"§5, камень",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone8": "§5поглощает все указанные предметы в вашем",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone9": "§5инвентаре, пока они не закончатся;",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone10": "§5В режиме §6\"Последний стак\"§5, он всегда будет",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone11": "§5оставлять последний стак каждого типа",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone12": "§5предмета, но поглощать всё сверх этого;",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone13": "§5В режиме §6\"Эксцессивное поглощение\"§5, он",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone14": "§5будет поглощать что-либо, только если у",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone15": "§5вас в инвентаре нет свободного места, и",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStone16": "§5только пока оно не появится.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneModeDesc": "§dРежим: §6%1$s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode0": "§6Абсолютное поглощение",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode1": "§6Последний стак",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneMode2": "§6Эксцессивное поглощение",
	"tooltip.enigmaticlegacy.voidStoneModeInactive": "§6Деактивирован",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet1": "§5Позволяет вам обмануть саму Смерть. Вместо",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet2": "§5того, чтобы умереть, вы восстанавливаете §615%§5 своего здоровья",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet3": "§5и становитесь §6Неосязаемым§5 на §65 минут§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet4": "§5В глазах окружающих это будет выглядеть так,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet5": "§5как будто вы погибли.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet6": "§5Несмотря на то, что вы §6Неосязаемы§5, ни одно существо,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet7": "§5включая игроков, не может вас видеть.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet8": "§5Эффект исчезнет, если вы попытаетесь",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet9": "§5атаковать или начать взаимодействовать с сущностями/блоками.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet10": "§5Время восстановления амулета §610 минут§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.deceptionAmulet11": "§5и ломается после §62 активаций§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement1": "§5При атаке, наносит урон каждому",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement2": "§5существу в радиусе §6%s§6 блоков",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement3": "§5от цели.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement4": "§5В режиме §6Удаление дропа§5, так же удаляется весь",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement5": "§5дроп в радиусе атаки.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theJudgement6": "§dРежим: %s",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode0": "§6Нормальный",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theJudgementMode1": "§6Удаление дропа",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker1": "§5Разрушает блоки в области §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker2": "§5Эффективен против большинства блоков.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker3": "§5Удерживайте §6Shift§5, чтобы работать в области §61x1x1§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker4": "§5Нажмите §6Shift+ПКМ§5, чтобы отключить способность полностью.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer1": "§5Соедините с зачарованным предметом в сетке крафта,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer2": "§5чтобы перенести все зачарования с предмета на том.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer3": "§5Том после этого превратится в §6Зачарованную книгу§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer1": "§5Соедините с зачарованным предметом в сетке крафта",
	"tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer2": "§5чтобы перенести все проклятья с предмета на том.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.curseTransposer3": "§5Том после этого превратится в §6Зачарованную книгу§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.boundToPlayer": "§5Привязан к: §6%1$s",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome1": "§5Время стёрло множество страниц данной книги в пыль,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome2": "§5а письмена превратило в неразборчивый, бессмысленный",
	"tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome3": "§5поток символов... однако же, какая-то часть написанного",
	"tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome4": "§5уцелела, и из неё всё ещё можно извлечь ценнейшие древние знания и историю.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeClick": "§6Нажмите, чтобы изучить.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeMarkRead": "§cВы уже изучили эту книгу.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment1": "§5Ослепляющий свет Откровения испепелит",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment2": "§5тех, кто откажется от знаний...",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll1": "§5- §6+%1$s §dк урону",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll2": "§5- §6+%1$s §dк скорости копания",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll3": "§5- §6+%1$s §dк регенерации",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll4": "§5Данные характеристики будут увеличиваться",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll5": "§5в зависимости от количества проклятий, нанесённых на ваше снаряжение.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll6": "§dТекущие характеристики:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll7": "§5- §6+%1$s §dк урону",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll8": "§5- §6+%1$s §dк скорости копания",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll9": "§5- §6+%1$s §dк регенерации",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm1": "§5- §6+%1$s §dк урону",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm2": "§5- §6+%1$s §dк скорости атаки",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm3": "§5- §6+%1$s §dк скорости движения",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm4": "§5- §6+%1$s §dк сопротивлению урону",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm5": "§5Данные характеристики будут увеличиваться",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm6": "§5в зависимости от того, как много здоровья вы потеряли.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm7": "§dТекущие характеристики:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm8": "§5- §6+%1$s §dк урону",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm9": "§5- §6+%1$s §dк скорости атаки",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm10": "§5- §6+%1$s §dк скорости движения",
	"tooltip.enigmaticlegacy.berserk_charm11": "§5- §6+%1$s §dк сопротивлению урону",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound1": "§5Однажды надетое, кольцо становится частью вас.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2": "§5Куда бы вы ни ушли, к кому бы ни обратились: от него не избавиться.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eternallyBound2_creative": "§5Разве что... лишь с §6Божьей помощью§5, у вас получится освободиться.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing3": "§dСемеро проклятий падут на того, кто посмеет завладеть им:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4": "§5- Любой получаемый вами урон будет увеличен вдвое.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4_alt": "§5- Вы будете получать на §6%1$s§5 больше урона из любого источника.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing5": "§5- Нейтральные существа станут агрессивными по отношению к вам.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing6": "§5- Броня станет на §6%1$s§5 менее эффективна.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing7": "§5- Чудовища станут получать на §6%1$s§5 меньше урона от вас.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing8": "§5- Однажды попав в пламя, вы не погаснете без помощи воды.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing9": "§5- Каждая смерть будет разрывать вашу душу на части.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing10": "§5- Вас начнёт мучить ужасная бессоница.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing11": "§dCемеро благословений будут ниспосланы на того, кто выстоит:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing12": "§5- §6+%1$s§d к уровню добычи§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing13": "§5- §6+%1$s§d к уровню зачарования удачи§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing14": "§5- §6+%1$s§d к получаемому опыту§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing15": "§5- §6+%1$s§d к силе зачаровывания §5при работе с §6Чародейским столом§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing16": "§5- Вы начнёте получать §6уникальную добычу§5 с некоторых существ.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing17": "§5- Вы получите силы §6Кольца Края§5, даже не нося его.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing18": "§5- Вы получите возможность создавать и использовать §6уникальные реликвии§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore1": "§5Когда-то выкованный древним богом, он манит ",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore2": "§5как смертных, так и высших существ обещанием",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore3": "§5несметных богатств и неизмеримой мощью... ",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore4": "§5Будь то высокомерие или невежество, которые",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore5": "§5заставляют их верить, что они могут использовать,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore6": "§5силу кольца, за то и другое приходится платить страданиями,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedRingLore7": "§5масштабы которых не поддаются описанию..",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly1": "Лишь тот, кто Семью проклятиями обременён,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly2": "сможет обуздать силу этой реликвии.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly1": "§5Жертва, необходимая для приобретения этого",
	"tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly2": "§5предмета, огромна, вы должны потратить §699.5%§5 своего времени",
	"tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly3": "§5в мире, страдая от §6Семи проклятий§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.worthyOnesOnly4": "На данный момент, ваше время измеряется в:",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.tainted1": "§5Слегка осквернено...",
	"tooltip.enigmaticlegacy.tainted2": "§5Осквернено прикосновением проклятого существа.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.theTwist1": "§5На пути отказа от всего,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theTwist2": "§5нет лучшего способа познания...",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theTwist3": "§5Как оружие против боссов и игроков:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theTwist4": "§dИзменение §6Четвёртого проклятия§5:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theTwist5": "§5- Всегда наносит свой полный урон.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theTwist6": "§5- §6+§6%1$s §dк урону §5против боссов и игроков.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theTwist7": "§5- §6+§6%1$s §dк отбрасыванию§5",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook1": "§dКогда находится в вашем инвентаре:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook2": "§5- Превентирует нанесение урона мирным животным.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook3": "§5- §6Хоглины§5 становятся нейтральными по отношению к вам.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook4": "§dИзменение §6Второго проклятия§d:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebook5": "§5- Волки и пчёлы становятся нейтральными по отношению к вам.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebookCreative1": "§6Нажмите ПКМ по любому существу, чтобы узнать, считается ли",
	"tooltip.enigmaticlegacy.animalGuidebookCreative2": "§6она поддающейся эффекту проклятия.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook1": "§dКогда находится в вашем инвентаре:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook2": "§5Любой урон, полученный вашими питомцами в радиусе §6%1$s§6 блоков§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook3": "§5от вас, будет перенаправлен в вашу сторону.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook4": "§5Если одновременно с этим вы обладаете §6Руководством по дружбе с животными§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuidebook5": "§5то получаемый при этом урон будет уменьшен на §6%1$s§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart1": "§dКогда находится в вашем инвентаре§5:Делает §6Стражей§5 в радиусе §6%1$s§6 блоков §5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart2": "§5нейтральными по отношению к вам; также, они станут атаковать",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart3": "§5ближайших монстров.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart4": "§dКогда находится на панели быстрого доступа§5:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart5": "§5Ваш взгляд на какого-либо монстра в радиусе §6%1$s§6 блоков§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart6": "§5заставит его впасть на какое-то время в ярость, что придаст ему",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart7": "§5новые силы, а также переманит на вашу сторону, благодаря чему",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart8": "§5разъярённый монстр начнёт атаковать своих бывших союзников в радиусе §5§6%1$s§6",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart9": "§5блоков§5 от него. Последние, в свою очередь, будут пытаться убить взбесившегося,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart10": "§5если находятся неподалёку.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart11": "§5- §6Некоторые чудовища неуязвимы к данной способности.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart12": "§dВремя восстановления: §6%1$s§6 секунд",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruitLore": "§5Знание - это величайший дар.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit1": "§5После поедания данного фрукта, вы больше не будете",
	"tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit2": "§5испытывать голод, но взамен любая форма регенерации",
	"tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit3": "§5будет иметь на §6%1$s§5 меньший эффект.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.astralFruit1": "§5Съешь, чтобы получить §6+1§d Ячейку для кольца §5навсегда.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.redemptionPotion1": "§5Позволяет искупить совершенный вами грех, наказание",
	"tooltip.enigmaticlegacy.redemptionPotion2": "§5за которое нависло над вами после вкушения §6Запретного плода§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence1": "§5Воплощает в себе сырую, неочищенную энергию,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence2": "§5Вырванную прямиком из души §6Иссушителя§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing1": "§5Когда экипировано, делает §6Пиглинов§5 нейтральными по отношению к вам.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.goldenRing1Cursed": "§5§mКогда экипировано, делает §6§mПиглинов§5§m nнейтральными по отношению к вам.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl1": "§6Если надето как амулет:§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl2": "§6+1§d Ячейка для амулета",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl3": "§5- Вы получаете великие силы для наложения зачарований",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl4": "§5при помощи §6Чародейского стола§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl5": "§5- В процессе зачаровывания появиться шанс создать редкие и проклятые чары.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enchantersPearl6": "§5- Избавляет от необходимости использовать §6Лазурит§5 для зачаровывания.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone1": "§5Если вы умрёте в §6Нижнем мире§5, в самом центре",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone2": "§5огромного лавового озера, вместе с этим камнем",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone3": "§5в инвентаре, то при наличии §6Кольца Семи проклятий§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone4": "§5последнее будет разбито, как и часть вашей",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone5": "§5собственной §6Души§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone6": "§4Данный процесс необратим.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal1": "§5Нажмите §6ПКМ§5, держа §6Осколок§5 в руке, чтобы",
	"tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal2": "§5поглотить его и восстановить вашу собственную душу.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll1": "§5- §6+%1$s §dк уровню зачарования удачи",
	"tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll2": "§5- При наличии свитка, обмен с §6Пиглинами§5 на §6100%§5 более прибылен.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll3": "§5- При наличии свитка, цены у жителей уменьшены на §635%§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll4": "§5- §615% §dшанс §5получить §6изумруды §5после убийства какого-либо существа.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll5": "",
	"tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll6": "§dИзменение §6Второго проклятия§5:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll7": "§5- §6Пиглины§5 становятся нейтральными по отношению к вам.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal1": "§5Действует, как бесконечная §6костная пыль§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal2": "§5Эффективна при использовании на §6кактусах§5, §6цветках хоруса§5,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal3": "§6адских наростах§5, §6сахарном тростнике§5 и §6лианах§5.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletHoldShift": "§5Удерживайте §6Shift §5для деталей.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift1": "§5Он будет связан с первым, кто осмелится предъявить",
	"tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift2": "§5свои права на эту реликвию, и в эту славную минуту",
	"tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift3": "§5судьба его избранного носителя будет предопределена.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.unwitnessedAmuletShift4": "",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion1": "§5Телепортирует вас к месту вашей последней",
	"tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion2": "§5смерти, ценой того, что вы будете при смерти.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.twistedPotion3": "",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield1": "§6Когда экипирован:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield2": "§5- Не даёт вам загореться.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield3": "§6Когда блокируете:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield4": "§5- Может блокировать атаки сразу после поднятия.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield5": "§5- Может блокировать §6Пронзающие §5- зачарованные стрелы.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield6": "§5- Не может быть выведен из строя оружием, обычно",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield7": "§5  эффективным против щитов.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield8": "§5- Поджигает атакующих при блокировании урона в ближнем бою.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield9": "§5- Успешные блоки увеличивают уровень эффекта §6Пылающая мощь§5",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield10": "§5 , но любой полученный урон отнимает его.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.infernalShield11": "§5- Вражеские атаки сзади наносят на §650%§5 больше урона.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1": "§5Оно живое! Оно наблюдает. Никогда раньше",
	"tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2": "§5это царство не содрогалось под пристальным взглядом",
	"tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3": "§5чего-то столь ужасного, столь нечестивого,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4": "§5столь непостижимого и столь безумного.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart1_obf": "§5§kОно живое! Оно наблюдает. Никогда раньше",
	"tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart2_obf": "§5§это царство не содрогалось под пристальным взглядом",
	"tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart3_obf": "§5§kчего-то столь ужасного, столь нечестивого,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.abyssalHeart4_obf": "§5§kстоль непостижимого и столь безумного.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum1": "§5Бездна возвращает даже самый дерзкий взгляд.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum2": "§dИзменение §6Четвёртого проклятия§5:",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum3": "§5- Всегда наносит свой полный урон.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum4": "§6+%1$s §dк урону§5 против боссов и игроков.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum5": "§6+%1$s §dк отбрасыванию",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum6": "§6+%1$s §dк вампиризму",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum7": "§5Может выдержать большинство заклинаний меча.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum8": "§5Каждая атака наносит ужасающие дебаффы.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum9": "§5Когда в руках, даёт §640% §dшанс§5 избежать",
	"tooltip.enigmaticlegacy.theInfinitum10": "§5смертельного урона.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1": "§5Чтобы уничтожить их всех...",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2": "§5Неужели это единственный способ?",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer1_alt": "§5Чтобы дать им всем пощечину...",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer2_alt": "§5Неужели это единственный способ?",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer3": "§6+%1$s §dурона§5 обитателям §6Края§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer4": "§6+%1$s §dк отбрасыванию§5 против обитателей §6Края§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer5": "§5В §6Крае§5, полностью заряженные атаки наносят",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer6": "§5колоссальный урон §6Эндерменам§5, и все предметы",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer7": "§5из них превращаются в опыт.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer8": "§5Временно отключает телепортационные способности",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer9": "§5§6Шалкеров§5 и §6Эндерменов§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer10": "§5Временно отключает активную способность §6Око",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer11": "§6Туманности§5, §6Неевклидов Куб§5 и возможность использования",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer12": "§5§6Эндер-жемчуг§5, §6Зелье возврата§5 и §6Искажённое",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enderSlayer13": "§5§6зеркало§5 для атакованных игроков.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing1": "§6Железный голем, §6Эндермен, §6Зомбифицированный пиглин§5 и",
	"tooltip.enigmaticlegacy.desolationRing2": "§6Пиглин§5 не будут появляться в непосредственной близости от вас.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.astralPotato1": "§5Узри, невообразимый вкус звёзд!",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.cosmicCake1": "§5Гораздо более питательный, чем обычный торт.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.cosmicCake2": "§5Восстанавливается со временем.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.soulCompass1": "§5Указывает на местоположение ближайшего §6Осколка души.",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet1": "§5При ношении ваш инвентарь остаётся с вами после смерти.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet2": "§6Опыт§5 и §6Осколок души§5 все равно",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet3": "§5будут потеряны.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet4": "§5Существа, находящиеся под вашим пристальным взглядом,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmulet5": "§5будут замедлены и ослаблены.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat1": "§6+3 §dурона",
	"tooltip.enigmaticlegacy.eldritchAmuletStat2": "§6+15% §dвампиризма",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye1": "§5Он взаимосвязан с местоположением за пределами вашего ",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye2": "§5пространства и времени. Вы можете пробудить око, если хотите",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEye3": "§5рискнуть, привлечь внимание кого-то... или чего-то.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened1": "§5Тот, кто использует его для наблюдения за вами и окружающим миром, кажется,",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened2": "§5не в состоянии физически добраться до вас, или не желает этого делать.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened3": "§5Независимо от того, способен ли он на это или просто",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened4": "§5не желает устанавливать какой-либо контакт за пределами",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened5": "§5ментального, это остаётся загадкой.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticEyeAwakened6": "§5Раскрывает настоящие имена игроков, носящих §6Чарующую эмблему§5.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra1": "§5Удерживайте клавишу прыжка во время полёта, чтобы постоянно",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra2": "§5ускоряться вперёд. Элитры повреждаются",
	"tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticElytra3": "§5быстрее при ускорении.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle1": "§5Чтобы презирать богов, надо их знать...",
	"tooltip.enigmaticlegacy.ichorBottle2": "§5Выпей, чтобы получить §6+1§d Ячейку для амулета §5навсегда.",

	"tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer1": "§5Нажмите §6Right-Click§5, чтобы проиграть выбранную цитату.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer2": "§5Нажмите §6Shift+Right-Click§5 для переключения",
	"tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayer3": "§5доступных цитат.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.quotePlayerSelection": "§dТекущая цитата: §6%1$s",

	"tooltip.enigmaticlegacy.insignia1": "§5Заменяет ваше имя, если переименовать на §6Наковальне§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.insignia2": "§5Позволяет вам видеть своё имя.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.insignia3": "§6Shift+Right-Click§5 при удержании эмблемы в руке, чтобы включить.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.insigniaTagDisplayEnabled": "§dОтображение имени: §6Включено",
	"tooltip.enigmaticlegacy.insigniaTagDisplayDisabled": "§dОтображение имени: §6Отключено",
	"tooltip.enigmaticlegacy.insigniaName": "§dТекущее имя: %1$s",
	
	"tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1": "§5Работает во всех измерениях.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1_alt": "§5Работает только в §6Краю.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor1_alt2": "§5Работает в большинстве измерений.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor2": "§5Для перезарядки требуется §6Эндер-жемчуг§5.",
	"tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor3": "§5Имеет §6%1$s§5 шанс не тратить заряд",
	"tooltip.enigmaticlegacy.endAnchor4": "§5при возрождении.",
	
	"gui.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "Начертание",
	"gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_title": "Тепло",
	"gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_offsetX": "0",
	"gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_offsetY": "0",
	"gui.enigmaticlegacy.blazing_core__COMMENT": "Две приведённые выше строки позволяют перемещать заголовок панели нагрева, определяя смещение X и смещение Y к любым положительным или отрицательным целым числам. Это может потребоваться для некоторых локализаций больше, чем для других, в зависимости от количества символов, которые требуется для написания названия. Вы также можете оставить заголовок пустым, если вы не можете придумать решение, которое бы выглядело хорошо, чтобы оно просто не отображалось. Четыре или менее символа идеально подходят без каких-либо исправлений. Строка, которую вы сейчас читаете, является просто комментарием для локализаторов - вам не нужно её переводить.",

	"quote.no_peril_1": "Где нет риска в задаче - там не может быть славы в её выполнении.",
	"quote.end_doorstep_1": "Порог Края... всего один шаг разделяет тебя с ним.",
	"quote.only_because_1": "Только то, что ты потерпел поражение, не значит, что нужно сдаваться.",
	"quote.demise_is_1": "Для такого полубога, как ты, смерть - лишь временное неудобство.",
	"quote.we_fall_1": "Мы падаем, чтобы научиться подниматься.",
	"quote.you_will_endure_1": "Ты вынесешь эту потерю и извлечёшь из неё урок.",
	"quote.oblivion_rejects_1": "Забвение отвергает тебя... воспользуйся этой возможностью, пока ещё можешь.",
	"quote.setback_1": "Неудача, но не поражение.",
	"quote.death_may_1": "Смерть может помешать завоеванию, но остановить его может только сломленная воля.",
	"quote.eternity_to_keep_1": "У тебя есть вечность, чтобы продолжать попытки. Делай, что должен.",
	"quote.violence_calls_1": "Насилие требует возмездия. Вернись и сверши его!",
	"quote.immortal_1": "Ты бессмертен! Вернись и покажи этому жалкому созданию этот факт.",
	"quote.appaling_presence_1": "Оболочка исчезла... но её ужасающий образ навсегда отпечатается в этом мире.",
	"quote.its_destruction_1": "Его уничтожение - слабое утешение... Учитывая последствия его ужасающего существования.",

	"quote.i_wandered_1": "Да, я много раз странствовал по тем землям...",
	"quote.i_wandered_2": "Опустошённое напоминание о всём, что было, и всём, что могло бы быть.",

	"quote.another_demigod_1": "Ещё один полубог странствует по этой забытой земле...",
	"quote.another_demigod_2": "Позволь мне сопровождать тебя в твоём путешествии. Возможно, тебе удастся сделать то, что не смогли другие.",

	"quote.another_eon_1": "Ещё одна эпоха, ещё один скиталец. Ещё одна история, которую нужно рассказать…",
	"quote.another_eon_2": "Я буду наблюдать за твоей с великим любопытством.",

	"quote.perhaps_you_1": "Возможно, именно ты откроешь давно забытую историю этой земли...",
	"quote.perhaps_you_2": "Если так, я должен быть свидетелем твоих достижений.",

	"quote.sulfur_air_1": "Сера в воздухе. Резкий запах обожжённых камней и плоти...",
	"quote.sulfur_air_2": "Это место и правда Ад.",

	"quote.tortured_rocks_1": "Измученные скалы, бледные, как кости, повисли над бесконечной, всепоглощающей тьмой.",
	"quote.tortured_rocks_2": "Край... почти как лихорадочный сон.",

	"quote.breathes_relieved_1": "Мир вздохнул с облегчением без тягостного присутствия этого ужаса...",
	"quote.breathes_relieved_2": "По крайней мере, пока.",

	"quote.whether_it_is_1": "Что бы ты ни искал - власть или искупление, - ты снова и снова возвращаешь Иссушителя из могилы...",
	"quote.whether_it_is_2": "...по крайней мере, ты даёшь этому чёртову созданию цель.",

	"quote.poor_creature_1": "Бедное создание... Последняя из своего рода, обречённая охранять забытый богом остров...",
	"quote.poor_creature_2": "...посреди небытия. Отправьте её на заслуженный отдых.",

	"quote.horrible_existence_1": "Какое ужасное существование... Восставший из мёртвых, только для того, чтобы быть убитым снова.",
	"quote.horrible_existence_2": "Вы, должно быть, действительно лишены сострадания.",

	"quote.countless_dead_1": "Бесчисленные мёртвые души, слившиеся в мерзость столь ужасающей формы, что она не поддаётся описанию.",
	"quote.countless_dead_2": "Земля запятнана самим присутствием этого мерзкого существа.",

	"quote.with_dragons_1": "После скорой кончины дракона это место кажется ещё более пустым и бесцельным, чем раньше.",
	"quote.with_dragons_2": "Будешь ли ты скитаться по этим истерзанным, пустынным землям...",
	"quote.with_dragons_3": "...или вернёшься к фасаду благоразумия и оживлённости, коим является Верхний мир?",
	"quote.with_dragons_4": "Конечно, мы оба знаем ответ... Ты не можешь устоять перед исследованием неизвестного, будь то сейчас или в будущем.",

	"quote.terrifying_form_1": "...его ужасающая форма разрушима, но не его душа.",
	"quote.terrifying_form_2": "На ней лежит проклятие, не отличающееся от твоего... Проклятие бессмертия.",

	"quote.toll_paid_1": "Заплатив цену - ты свободен от тягостной опухоли ненависти и скорби...",
	"quote.toll_paid_2": "...что заключена в этом кольце.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.accessories.name": "Аксессуары",
	"book.enigmaticlegacy.category.accessories.desc": "Многие предметы, хотя их можно носить на собственном теле, на первый взгляд не выполняют никакой очевидной функции. Тем не менее, вы можете создавать или открывать для себя вещи, наделённые мощной магией, которые принимают форму колец, амулетов или чего-то ещё, что удобнее носить с собой и не беспокоит. Не обременяй своего хозяина как тяжёлые доспехи или меч.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.world.name": "Мир",
	"book.enigmaticlegacy.category.world.desc": "Некоторые предпочитают бездумно собирать все, что попадается под их руку, в поисках сокровищ, оставляя после себя все остальное. Это не совсем неоправданный путь, но разве он лучше тех монстров, слепо ищущих крови в ночи? ... Иногда, если вы присмотритесь поближе, руины и следы прошлых веков могут подсказать вам много о долгой истории до вашего пришествия.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.materials.name": "Ресурсы & материалы",
	"book.enigmaticlegacy.category.materials.desc": "Вы прекрасно знакомы с самыми обыденными материалами и ресурсами, которых в этом мире предостаточно. Но если вы копнёте немного дальше - и вы можете обнаружить то, чего никогда раньше не видели. По мере того, как вы продолжаете искать новые материалы, из которых можно выковать лучшие инструменты и доспехи, стоит указать на необычные свойства некоторых из них.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.tools.name": "Инструменты & оружие",
	"book.enigmaticlegacy.category.tools.desc": "Даже полубоги часто не могут легко раскрыть свои созидательные и разрушительные силы, если в их руках нет подходящего инструмента. Мечи ничем не отличаются от любого другого инструмента - они созданы, чтобы служить своей цели, и они молчаливо подчиняются своему замыслу. Так уж вышло, что их цель - пролить кровь.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.armor.name": "Доспехи",
	"book.enigmaticlegacy.category.armor.desc": "Несмотря на всю свою красоту, в самых тёмных уголках этого мира таится множество опасностей. Многие из них могут легко стереть с лица земли неосведомлённого путешественника, если у него нет надлежащих средств защиты. Многие легендарные кузнецы посвятили свою жизнь попыткам создания совершенной брони. Вы, несомненно, превзойдёте их всех.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.decorations.name": "Строительство",
	"book.enigmaticlegacy.category.decorations.desc": "Некоторые вещи, которые вы можете спроектировать и сконструировать, действительно не служат практической цели, однако это не значит, что они бессмысленны. Такое могущественное существо, как вы, вне всякого сомнения, заслуживает того, чтобы его окружали комфорт и красота, если они захотят.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.relics.name": "Артефакты",
	"book.enigmaticlegacy.category.relics.desc": "Бесчисленные реликвии разбросаны по всему миру, многие из них забыты веками, другие - сохранились в легендах ... И как исследователь, так и завоеватель, они как раз и являются вашей главной достопримечательностью, поскольку они являются ключами к достижению невообразимой силы, и знаки, которые могут привести вас к искомому ответу.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.brewing.name": "Зельеварение",
	"book.enigmaticlegacy.category.brewing.desc": "Хотя это было довольно популярно среди человеческих магов прежних эпох, многие полубоги недооценивают силу приготовления зелий, считая, что это не заслуживает обширных исследований и возни с ингредиентами. в их распоряжении мощные инструменты.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.misc.name": "Прочее",
	"book.enigmaticlegacy.category.misc.desc": "Некоторые знания чрезвычайно трудно разделить на категории. Иногда это вообще перестаёт стоить каких-либо усилий. Однако есть некоторая романтика в том, чтобы оставлять бумаги и свитки на столе без какой-либо структуры или порядка. Величие часто рождается благодаря тому, что кажется чистым хаосом.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.category.enchantments.name": "Зачарование",
	"book.enigmaticlegacy.category.enchantments.desc": "Зачарование само по себе является прекрасным видом искусства. Разные мастера ищут разные подходы к его реализации, и, в конечном счёте, невозможно сказать, какой из подходов наиболее эффективен и даже есть ли он. Как и в других искусствах, существуют краеугольные камни, которые составляют основу любой школы чародейства. те, которые вам все равно придётся выучить.",
	
	
	
	
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.name": "Эмблема окровавленной доблести",
	"book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.page.1": "Неудивительно, что многие боятся смерти, потому что смерть находится в центре паутины всех ужасов.  Но для тех, кто решил нести великое проклятие, страх - непростительная слабость. С помощью силы Искажённого сердца, а также всех семи проклятий вместе взятых, вы можете выковать эту эмблему. Это поможет вам перевернуть ситуацию в вашу пользу - чем ближе вы будете стоять к краю",
	"book.enigmaticlegacy.entry.berserk_charm.page.2": "неминуемой гибели, тем большая ярость и мужество наполнят вас, заставляя пробиваться, несмотря ни на что, до последнего вздоха.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.name": "Тысяча проклятий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.1": "Иногда проклятия могут принимать форму, подобную форме чар, с небольшими отличиями. В отличие от обычных чар, как только они привязаны к предмету, по-видимому, нет способа избавиться от них, сохранив сам предмет. Надеюсь, обычные заклинательные техники, которые вы используете сами, не могут случайно вызвать такие проклятия - но вы можете прийти через предметы,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.2": "несущие их, при исследовании древних руин и подземелий. Их эффекты различны, но ни один из них не является достаточно полезным - любое проклятое заклинание представляет значительный недостаток в использовании предмета, который его несёт.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.3": "При обычных обстоятельствах они были бы для вас просто досадой, которой вы должны избегать. Однако теперь, когда вы носите Кольцо Семи Проклятий, есть способы, которыми вы можете манипулировать ими и даже извлекать из них выгоду, недоступную другим. Этот свиток, наполненный концентрированной злобой Извращённого Сердца, представляет одну из таких возможностей. За каждое проклятие, которое несёт каждый предмет снаряжения,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.4": "оно усиливает ваш урон, скорость добычи и способности к регенерации любого рода. Эффект, конечно, ничтожен только с одним или двумя проклятиями, но если вы не побоитесь взять немного больше, это может привести к огромной силе. Снаряжение, влияющее на этот свиток, включает доспехи, предметы в обеих руках и любые носимые предметы, такие как амулеты или кольца, включая даже сам этот свиток, когда он экипирован.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.name": "Железное кольцо",
	"book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.page.1": "Невероятно простое в своей конструкции, оно могло бы быть выковано даже подмастерьем кузнеца, не говоря уж о полубоге, коем являетесь вы. Вряд ли такое кольцо можно назвать полезным, ведь единственное его преимущество - это дешевизна в изготовлении. Оно не спасёт вас от участи быть обезглавленным, но может защитить один из ваших пальцев... наверное.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.name": "Непрерывность",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.heading.1": "Зачарование",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.1": "Ещё одно возможное заклинание арбалета, довольно полезное в своей простоте.<br2/>Его эффекты в основном идентичны эффектам заклинания Бесконечности на луках. С помощью этого заклинания на вашем арбалете обычные стрелы из вашего инвентаря не будут расходоваться при стрельбе, так что вам не придётся беспокоиться о пополнении запасов.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.2": "Это работает только с обычными стрелами, однако - стрелы с наконечниками или фейерверки не подвержены воздействию Непрерывных чар и будут использоваться в обычном режиме.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.3": "Снайпер влияет только на стрелы - это не увеличит урон от фейерверков, например.Кроме того, его нельзя сочетать с несколькими выстрелами или пирсингом.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.name": "Проклятие возмездия",
	"book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.heading.1": "Проклятие",
	"book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.page.1": "Одно из наименее известных проклятий, накладываемых на снаряжение, даже более любопытное и странное, чем остальные. Оно может быть наложено исключительно на оружие ближнего боя, коими являются мечи, топоры и прочие. При попытке нанести вред кому-либо, примерно 25 процентов нанесённого урона будет отражено обратно в атакующего.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.nemesis_curse.page.2": "Но не переживайте: насколько разрушительными не были бы ваши выпады, данное зачарование никогда не сможет убить вас.Оно будет держать вас на краю, в ожидании того, что кто-то другой наконец прикончит вас одним касанием.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.name": "Гнев",
	"book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.heading.1": "Зачарование",
	"book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.1": "Чары, предназначенные исключительно для трезубцев, это очень похоже на эффект, который Острота оказывает на мечи и топоры, увеличивая урон, который ваш трезубец может нанести любому противнику в целом. Он работает как когда трезубец используется как оружие ближнего боя, так и когда он брошен как снаряд.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.2": "Увеличение урона, которое даёт это зачарование заметно лучше, чем у Остроты, так как даёт +1.25 урона за уровень наложенного чар. Эти чары относятся к той же категории, что и Пронзатель и Водный поток, поэтому являются с ними взаимоисключающими.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.name": "Водный поток",
	"book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.heading.1": "Зачарование",
	"book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.1": "Эти чары действительно увеличивают урон, наносимый вашим трезубцем, как существам, невосприимчивым к огню (например, Ифрит или Зомбифицированный пиглин), так и существам, чувствительным к воде (например, Эндермен). Точное увеличение урона против соответствующих существ составляет +2,5 урона за уровень зачарования, идентичен удару нежити.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.2": "Также эти чары попадают в ту же категорию, что и «Пронзание» и «Гнев», поэтому являются с ними взаимоисключающими.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.name": "Убийца чудовищ",
	"book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.heading.1": "Зачарование",
	"book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.1": "Ещё одно зачарование, которое позволяет вам увеличить урон вашего меча или топора, оно относится к той же категории, что и Острота, Небесная кара или Бич членистоногих, поэтому является взаимоисключающим со всеми ними. Оно увеличивает любой урон, который ваше оружие наносит всему, что классифицируется как монстр. Точное увеличение урона +1,5,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.2": "умноженный на уровень самого зачарования, который заметно меньше, чем увеличение +2,5 , которое вы получите, например, от Небесной кары против нежити. Тем не менее, это все ещё лучший выбор среди своих аналогов, поскольку монстры удобно включают в себя почти все, с чем вам приходится бороться, в то время как нежить - гораздо менее",
	"book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.3": " всеобъемлющая категория, не говоря уже о членистоногих, на которых распространяется Бич членистоногих.<br2/>Кроме того, монстры, атакованные оружием с этим заклинанием, ненадолго замедляются..",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.name": "Потеря души",
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.heading.1": "Осколок",
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.1": "Каждая смерть имеет свои собственные жертвы, но есть одна, гораздо более значительная, чем все другие, с которыми вам приходилось сталкиваться раньше. Кажется, что каждый раз, когда вы умираете в этом мире, часть самой вашей души отделяется от вас, оставаясь в месте вашей гибели. Она не остаётся бесплотной слишком долго, вместо этого быстро проявляясь в физической",
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.2": "реальности в форме, известной вам как Осколок души. К счастью для вас, то, что вы являетесь частью этой реальности, делает её менее уязвимой. Осколок души будет парить в воздухе, неуязвимый и не реагирующий ни на какую действующую на него силу, как будто душа полубога, являющаяся лишь её частью,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.3": "и может быть уничтожена только чем-то более совершенным. Другие полубоги не могут даже не надеяться забрать или уничтожить ваш кристалл. С каждой потерянной частицей твоей души твоя жизненная сила угасает, ты становишься слабее и тебя легче убить. Но стоит вам приблизиться к осколку вашей души, и он вернётся к вам, и потерянный фрагмент вашей души будет мгновенно освобождён из своей хрустальной тюрьмы, снова слившись с вашим существом.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.4": "Надеюсь, даже при худших обстоятельствах вы не потеряете всю свою жизненную силу. По мере того как ткань вашей души истончается, она становится все более и более устойчивой к тому, чтобы быть разорванной ещё раз. Можно с уверенностью предположить, что в какой-то момент вы больше не сможете потерять ни одного фрагмента своей души, независимо от того, сколько раз вы умрёте - хотя к тому времени вы будете в невероятно уязвимом состоянии для любых физических угроз.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.name": "Первый взгляд",
	"book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.1": "Когда вы впервые ступили на землю этого мира, вы не были уверены, что ведёт вас как можно дальше от того места, вашего возрождения... вновь.Это не первый мир, который вы когда-либо посещали. Но на этот раз все по-другому.<br2/>Что-то зовёт вас из своих самых глубоких глубин, из самых тёмных уголков, которые, возможно, никогда не должны были быть замечены",
	"book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.2": "человекоподобным существом. Что-то побуждает вас следовать подсказкам, разгадывать тайны этих земель. Это вас несколько пугает, но вы не смогли устоять перед искушением.<br2/>Вы не должны бояться неизвестного, какой бы вызов оно ни представляло.<br2/>Вы будете искать ответы, независимо от того, какова его цена.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.name": "Топор палача",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.1": "С этими увядающими скелетами часто бывает довольно неприятно иметь дело. Единственная существенная причина, по которой вы интересуетесь их жалким существованием, - это их черепа, которые оказываются гораздо более ценными и полезными в тайных искусствах, чем сами скелеты.Но они добровольно не отдадут вам свои черепа, как бы вежливо вы ни просили.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.2": "И, несмотря на то, что у вас было много практики, вам по-прежнему довольно сложно отделить хрупкий череп от бесполезной остальной части их тела, не раздавив его случайно - они просто не будут спокойно стоять на месте, чтобы вы могли",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.3": "доставить один точный взмах твоего клинка, как будто ты намеренно пытаешься разозлить тебя. Этот топор выкован специально для того, чтобы помочь вам в этой непростой работе. Сплавленный с тончайшим металлом Преисподней и пропитанный его тёмной и извращённой природой, он побуждает разрывать шеи ваших врагов, подбрасывая их головы в воздух. Помимо скелетов, он оказывается способным обезглавить практически любое существо,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.4": "которое можно обезглавить вообще, даже если ты никогда раньше не мог этого сделать.<br2/>Жажда крови, этого оружия, может пригодиться, помимо его особой способности к обезглавливанию, поскольку она может наносить более быстрые и разрушительные удары, чем даже незеритовй меч.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.name": "Эфириумный меч",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.1": "Несмотря на массивный внешний вид, этот инструмент на самом деле намного легче в обращении, чем обычные мечи меньшего размера. Только для вас, конечно - вашим врагам будет далеко не так легко переносить удары такого оружия, как вам наносить бы их.<br2/>Эфириумный меч находится как раз посередине между двумя другими эфириумными оружиями.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.2": "Не такой лёгкий и проворный, как коса, не такой массивный и сокрушительный, как боевой топор, но он берет лучшее от обоих, позволяя вам наносить уверенные удары с разумным временем простоя,которые будут причинять значительный вред даже самому защищённому противнику.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.3": "В отличие от других инструментов, способность меча исключительно боевые.<br2/>По вашей команде он отбросит вас назад с того места, где вы стояли, преодолев значительное расстояние. Это может быть использовано как возможность быстрого отступления между сериями ударов или при необходимости быстро уклоняться от наиболее смертоносных атак. Короткое время перезарядки позволяет этой способности",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.4": "быть полезной даже в самых сложных боевых сценариях, если у вас достаточно навыков, чтобы использовать её должным образом.<br2/>Как и другие эфириумные инструменты, меч обладает впечатляет прочностью, намного превосходящей любое земное оружие.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.name": "Эфириумная лопата",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.1": "В отличие от топора или косы, этот инструмент не совсем полезен в качестве оружия. Однако он прекрасно справляется с единственной целью - пробиваться сквозь грязь и камень, как горячий нож сквозь масло. Он может легко копаться в блоках размером 3x3, если вы добровольно не подавите его способность и не заставите его воздействовать только на отдельные блоки.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.2": "Чрезвычайно прочный, как и все остальное, выкованное из эфириума.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.name": "Эфириумная коса",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.1": "Разработанные как мирный инструмент, косы, тем не менее, стали одним из самых изысканных видов оружия в мире. Это не является исключением - хотя им трудно овладеть, он может помочь вам пожинать души ваших врагов так же легко, как посеянный вами урожай. Эфириумная коса способна собирать урожай, растения, листья и траву в пространстве размером 3x3x3 блоков, по центру",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.2": "вокруг начальной точки удара. Она также способна легко вспахивать землю 3х3.<br2/>Вы можете подавлять эту способность, если захотите, воздействуя только с отдельными блоками.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.3": "Как оружие, он лежит на противоположной стороне от Эфириумного боевого топора. Его лезвие тонкое и острое, как бритва, и, хотя недостаток массы не позволяет наносить столь сильный удар при каждой атаке, быстрые взмахи намного легче выполнять, и они моментально справятся с большинством существ, которые осмелятся встать у вас на пути. Эфириумная коса, как и все другие эфириумные инструменты, также чрезвычайно прочна.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.4": "",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.name": "Эфириумная кирка",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.1": "Простая и прямолинейная в своём дизайне, но эта кирка может превосходить любой из обычных инструментов, которые вы когда-либо ковали из земных материалов. Эфириумная кирка способна мгновенно добывать блоки размером 3х3, когда вы их разбиваете, ломаете, позволяя вам с невиданной лёгкостью прокладывать огромные туннели в земной коре.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.2": "Вы можете подавлять эту способность, если захотите, воздействуя только на отдельные блоки.<br2/>Кроме того, эта кирка чрезвычайно прочна и имеет более широкий спектр материалов,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.3": "против которых она эффективна, справляясь с такими вещами, как стекло или лёд, лучше, чем обычные кирки.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.name": "Меткий стрелок",
	"book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.heading.1": "Зачарование",
	"book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.1": "Одно из возможных заклинаний для арбалета, это одно из самых полезных.<br2/>Это увеличивает урон, наносимый стрелами, выпущенными из арбалета, что в некоторой степени аналогично силе лука. Точнее, для каждого уровня снайпера базовый урон, наносимый арбалетом, будет увеличиваться на <&l>+40%%$(clear).",
	"book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.2": "Меткий стрелок действует только на стрелы - например, это не увеличит урон от фейерверков. Кроме того, его нельзя сочетать с некоторыми зачарованиями.",
	
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.name": "Эфириумный боевой топор",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.1": "В отличие от обычных топоров, этот массивный зверь предназначен для того, чтобы служить инструментом и оружием одновременно, превосходя и то, и другое. При использовании его в качестве инструмента он может рубить древесину в массивном пространстве из блоков 3x3x3, сосредоточенных вокруг точки удара. Вы можете подавлять эту способность, если захотите, воздействуя только",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.2": "с отдельными блоками, помимо брёвен или досок, он также эффективно справляется с менее прочными растениями, такими как листья, кактусы или бамбук. Как оружие, он наносит огромный урон и, будучи топором, более эффективно справляется с",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.3": "щитом противника, если он у него есть. Единственным недостатком является то, что он невероятно тяжёлый, и хотя это позволяет вам наносить больший урон с каждой атакой, вам также нужно будет делать более длительный перерыв перед каждым ударом, чтобы восстановиться после предыдущего и снова иметь возможность атаковать на полную мощность. Как и любой другой инструмент из эфириума, Эфириумный боевой топор также чрезвычайно долговечен.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.name": "Звёздный крушитель",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.1": "Классические инструменты из эфириума сами по себе довольно мощные и полезные, но они не являются пределом того, что можно выковать со всей мощью этого металла. С помощью волшебной силы Астральной Пыли, а также некоторых других тайных ингредиентов, вы обнаружили способ, которым некоторые из них могут быть объединены вместе, чтобы создать универсальный инструмент.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.2": "Звёздный крушитель воплощает кирку, топор и лопату в одном инструменте - он пробивает камень, дерево и грязь с лёгкостью, равной его аналогам из эфириума, без необходимости использовать их в качестве отдельных инструментов.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.3": "Единственная плата, которую он потребует, - это уменьшенная область действия по сравнению с эфириевым боевым топором, но в большинстве случаев это не должно быть слишком большой проблемой.<br2/>Он также более долговечен, чем другие эфириевые инструменты.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.name": "Проклятый Грааль",
	"book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.heading.1": "Грааль",
	"book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.1": "Услышав столько легенд о нем, вы были удивлены, обнаружив эту реликвию, просто лежащую посреди безымянных руин. Затерянный среди бесполезного мусора и безделушек - как будто в нем не было ничего особенного.<br2/>Впрочем, он оказался таким же бесполезным, как и этих легенды.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.2": "Грааль всегда наполнен водой, независимо от того, сколько вы пьёте из него, он останется таким же полным, как и был. Но у этой воды горький привкус пепла, она испорчена и ядовита. В зависимости от того, сколько вы выпьете, до того как осознаете это, он или оставит вас в тяжёлом болезненном состоянии, или просто убьёт",
	"book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.3": "через короткое время.<br2/>Возможно, его все ещё стоит сохранить в качестве уникального трофея.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.name": "Камень Забвения",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.heading.1": "Ключ-камень",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.1": "Можно было бы ожидать, что артефакт с таким громким названием будет чем угодно... Все, что угодно, кроме уборщика инвентаря. И все же это по-прежнему остаётся его главной и, вероятно, единственной реальной целью. По крайней мере, вне всяких споров, он полностью преуспевает в этом. Эта уникальная реликвия может быть связана с одним или несколькими типами предметов",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.2": "или блоков. Оставаясь в вашем инвентаре, он будет потреблять эти предметы так, как это зависит от выбранного вами режима. Вам нужен только образец объекта, чтобы с помощью простых манипуляций позволить ему избавить вас от всех подобных объектов... Или, по крайней мере, от их избытка. Вы можете искать и требовать ещё",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.3": "ключ-камней если вам нужно, отрегулируйте каждый из них точно так, как вы хотите. Единственным практическим недостатком этой вещи является то, что вы не можете удалить только один элемент из списка расходных материалов - полностью очистить список можно только в том случае, если вы хотите что-то удалить или заменить, поэтому делайте свой выбор с умом. На данный момент вы понятия не имеете, куда отправляются предметы, поглощённые этой реликвией.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_stone.page.4": "Ты только знаешь, что они никогда не вернутся... К счастью, до сих пор он не пытался поглотить части вашего тела, и маловероятно, что ключ-камень вообще может каким-то образом взаимодействовать с живой материей. И все же каждое прикосновение к нему пробуждает в вас смутную тревогу.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.name": "Звезда Нижнего мира",
	"book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.heading.1": "Звезда",
	"book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.1": "Some text here",
	"book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.2": "Some text there",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.name": "Камни стихий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.1": "Магические камни достаточно отличаются от большинства других реликвий, которые вы можете обнаружить.Они являются источником и сосудами могущественной стихийной магии, наделяя своих носителей силами, недоступными человеку. В наше время нет известных способов их воссоздания - происхождение магических камней восходит к первым моментам творения, когда",
	"book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.2": "безумные энергии были выпущены в ранее холодное и тёмное ничто. Взаимодействуя, сражаясь и поглощая друг друга, принося абсолютный хаос. В этом хаосе они родились, заключив его в форму, достаточно стабильную, чтобы пережить эпохи. Эпохи за эпохами, до твоего пришествия...К настоящему времени невозможно встретить его естественным путём. Похоже, все они были обнаружены и востребованы древней цивилизацией, которая теперь прекратила",
	"book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.3": "своё существование, оставив после себя только руины своих творений.И среди этих руин они лежат, ожидая какого-нибудь отважного исследователя, чтобы использовать их силу.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.name": "Жемчуг Бездны",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.heading.1": "Камень стихий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.1": "В Конце есть нечто большее, помимо самого Конца. Это место, где вы можете столкнуться лицом к лицу с чем-то гораздо более темным и таинственным - Великой Пустотой, лежащей под бесчисленными островами, плавающими над ней.Похоже, это место полно... пустоты, на самом деле. Даже воздух перестаёт существовать там, внизу, по какой-то причине, и вся жизнь,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.2": "которая может быть достаточно глупа, чтобы приблизиться к краю одного из этих островов и упасть, поглощается, встречая свою неминуемую гибель в тёмном небытии.<br2/>Хотя, возможно, эта бездна все-таки не так пуста. Этот жемчуг обладает свойствами, так тесно связанными с ней,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.3": "которые не согласуются ни с каким другим элементом, как если бы Бездна была самостоятельным элементом.<br2/>Тогда следует предположить, что этот магический камень когда-то был создан из него, хотя вы понятия не имеете, как что-то могло отправиться в его глубины и вернуться живым.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.name": "Воля Океана",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.heading.1": "Камень стихий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.1": "Идеальная реликвия, которой можно обладать, если вы хотите исследовать или, возможно, даже поселиться в самых тёмных глубинах бескрайних морей, покрывающих поверхность Надземного мира.Заявив об одном из них, лежащем среди затонувших руин, вы можете обнаружить, что в воде вы гораздо сильнее, чем на суше. Дышать этой водой так же легко, как воздухом,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.2": "проплывая через него быстрее, чем вы когда-либо могли бежать на земле, видя сквозь него яснее, чем вы могли видеть поверхность мира даже в самые яркие дни. Если что-то в глубинах океана все ещё остаётся враждебным вам, оно окажется бессильным и испуганным перед вашим существом.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.3": "И если вы когда-нибудь окажетесь слишком далеко от любой лужи столь необходимой жидкости... Пожертвовав небольшим опытом, вы можете заставить небеса плакать о вас.<br2/>Возможно, это не так полезно, как иметь в своём распоряжении настоящий пруд, но это, безусловно, та сила, которую могли бы объяснить даже боги.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.name": "Раскалённое ядро",
	"book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.heading.1": "Камень стихий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.page.1": "Среди пылающих пустошей и бурлящих океанов лавы, простирающихся по опустошённым просторам Преисподней, среди криков душ, разорванных на части и забытых, и пепла, к которому сводилась любая попытка заявить права и править этими пустошами, неудивительно встретить магический камень, воплощающий элемент самого огня.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.blazing_core.page.2": "Раскалённое ядро даёт вам все, что может понадобиться, чтобы выжить в экстремальной жаре нижнего мира. Огонь и лава будут совершенно безвредны для вас, хотя и временно; и в какой-то степени пламя защитит вас от тех, кто попытается навредить вам. Ну, может быть, не защитит, но, по крайней мере, поможет осуществить месть.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.name": "Сердце голема",
	"book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.heading.1": "Камень стихий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.1": "Вероятно, один из самых простых магических камней, которые можно найти, так как его можно найти практически где угодно среди бесчисленных заброшенных подземелий и шахт Верхнего Мира.<br2/>Но глуп был бы тот, кто недооценивал его силу. Связанный со стихией самой земли, этот магический камень не такой прихотливый и изысканный, как другие, все",
	"book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.2": "что он делает, это помогает своему носителю сосредоточиться и противостоять грубой силе.<br2/>Делая его кожу прочной, как сталь, выдерживающей высокое давление, режущей и колющие урон гораздо лучше, чем обычная плоть.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.page.3": "Эффекты Сердца проявляются в полной мере, когда у его владельца нет другой брони, отягощающей его, оно превращает его кожу в собственную броню.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.name": "Око Туманности",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.heading.1": "Камень стихий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.1": "Найденный среди странных, загадочных, скалистых островов Края, данный камень переполнен потусторонней энергией. При ношении его, вы обретёте силы, что сродни способностям Эндермена, позволяющие вам телепортироваться к кому угодно в зоне вашей видимости.<br2/>Также, вы сможете с некоторым шансом",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.2": "уклоняться от ударов врага.Правда, есть один минус: вы не имеете полного контроля над последней способностью, что может сыграть с вами злую шутку.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.name": "Сердце Мироздания",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.heading.1": "Камень стихий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.1": "Силы этого камня настолько огромны и подавляющи, что, похоже, они никогда не предназначались для того, чтобы ими обладал полубог.Это обеспечивает вам максимальную защиту от большинства экологических угроз. Большинство враждебных существ по-прежнему будут нацеливаться на вас и смогут причинить вам боль, но их попытки лишить вас жизни никогда не будут успешными",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.2": "если магический камень останется у вас - вы не можете быть убиты. Независимо от того, насколько близко вы будете стоять на грани смерти, ничто и никогда не сможет вас подтолкнуть.Несмотря на то, что он носит название Сердце творения, он также предоставляет вам одно из самых лучших средств",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.3": "чтобы сеять разрушение, обрушивая разрушительные черепа, подобные тем, что были вызваны Увяданием.Они также будут нацелены на любые объекты, на которые вы можете случайно взглянуть, быстро уничтожая большинство из тех, на кого вы могли бы обрушить свой гнев.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.name": "Загадочный амулет",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.heading.1": "Амулет",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.1": "Когда вы впервые ступили в этот мир, вы обнаружили эту вещь, удобно лежащую в ваших карманах, без каких-либо намёков на то, откуда она взялась и почему она оказалась в вашем распоряжении. Яркий камень, заключённый в его сердцевине, продолжал двигаться, излучаемый изнутри, словно живой - одно поистине очаровательное зрелище. После короткого осмотра вы",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.2": "обнаружили вырезанную надпись на другой стороне, состоящей из одного имени:\"<&4><&l><playername>$(clear)\". Вы пытались изучить его структуру и то, как его можно было бы воспроизвести, но пока безуспешно. Кажется, что эта вещь вообще не принадлежит этому миру, выкованная и принесённая сюда силой, которая остаётся за пределами ваше понимания",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.3": "Когда вы носите его, вы чувствуете себя немного сильнее, чем без него.<br2/>Однако, похоже, это не единственное его полезное свойство. Если ваша плоть будет разорвана на части, неспособная больше содержать душу, - амулет откроет разлом в неизвестное пространство, сохраняя в нем все предметы, которые вы в противном случае уронили бы на землю, включая сам амулет.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.4": "На месте вашей смерти вы найдёте вещь, которая, по-видимому, является ключом, связанным с этим разломом, который вы назвали Потусторонний сосуд. В отличие от обычных предметов, Сосуд кажется совершенно неразрушимым и неуязвимым к любой силе, кроме божественной природы, частью которой вы просто случайно обладаете. В отличие от обычных предметов, Сосуд кажется совершенно неразрушимым и безразличным к любой силе, кроме",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.5": "божественной природы, которой вы просто так обладаете.<br2/>Он парит совершенно неподвижно, пока вы не попытаетесь приблизиться к нему и взаимодействовать с ним - затем он спокойно упадает в ваши руки и разрушиться, высвобождая все, что содержалось в невидимом пространстве, с которым он был связан.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.name": "Ангельское благословение",
	"book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.heading.1": "Камень стихий",
	"book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.1": "Этот магический камень можно найти в руинах древних храмов, тех, которые служили неизвестной вам цели. Однако определение назначения Ангельского благословения оказалось гораздо менее сложной задачей.<br2/>Он даёт вам силы, связанные со стихией воздуха, направляя ветер, чтобы сдуть летящие в вас стрелы, спасти ваши ноги от перелома при падении,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.2": "либо помочь, подталкивая вас вперёд к вашей цели.<br2/>Его активная способность наиболее полезна, когда вы прыгаете перед его использованием, так как импульс, который генерирует камень, добавляется к вашей текущей скорости,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.3": "что позволяет вам совершать действительно длинные или высокие прыжки.<br2/>Вы находите его присутствие несколько успокаивающим по необъяснимым причинам.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.name": "Проклятое кольцо",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.heading.1": "Кольцо",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.1": "Ещё один предмет, который вы неожиданно обнаружили в своих карманах, это кольцо, однако, наполнено злобной тьмой, ничего похожего на великолепие и тайну Загадочного Амулета. Как только вы решите надеть его, он сольётся с вашей душой, переплетёт ваши судьбы, и мало надежды когда-либо снова разлучить вас...Даже в смерти.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.2": "Семь неумолимых проклятий постигнут того, кто достаточно храбр, чтобы принять эту тьму. Учитывая обязательство, которое ношение этого кольца накладывает на такую несчастную душу, стоило бы точно перечислить, что это такое:<br2/><&l>Первое проклятие$(clear) сделает ваши страдания невыносимыми,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.3": "заставляя вас испытывать вдвое больший вред и вдвое большую боль от всего, что причиняет вам боль. Шрамы превратятся в раны, а раны превратятся в тяжёлую, если не мгновенно смертельную травму.<br2/><&l>Второе проклятие$(clear) заставляет большинство существ, которые обычно безразличны к вам, если их не спровоцировать, всегда действовать так, как будто вы являетесь самой большой угрозой вокруг.Может быть, они даже не совсем правы в этом предположении?",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.4": "Если расстояние, отделяющее вас от них, достаточно короткое, их органы чувств выдадут вас им, даже если в данный момент они не могут непосредственно видеть вас.<br2/><&l>Третье проклятие$(clear) приводит к тому, что любая броня, которую вы носите, значительно менее эффективна против любого урона, который она должна поглощать, будучи примерно на 30 процентов менее прочной и стойкой.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.5": "<br2/><&l>Четвёртое проклятие$(clear) уменьшает вашу силу против всего, что считается чудовищным существом, что означает почти против всего, что будет хотеть причинить вам боль в этом мире.<br2/><&l>Пятое проклятие$(clear) позволяет вам испытать, каково было бы постоянно гореть в адском огне. Если вас подожгут, этот огонь никогда не погаснет сам по себе, сжигая вашу плоть и кипя вашу кровь до тех пор, пока больше нечего будет сжигать и кипятить.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.6": "Вы все ещё можете спасти себя от этого, например, потушив этот огонь водой, что будет очень полезным решением, пока вы не решите отправиться в Преисподнюю.<br2/><&l>Шестое проклятие$(clear) отрывает от вас частицу вашей души при каждой смерти, заставляя вас постепенно терять здоровье с каждым таким потерянным фрагментом. Надеюсь, эти фрагменты не потеряны навсегда - они останутся на месте вашей кончины,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.7": "и как только вы приблизитесь к ним, они снова сольются с вашей душой, восстанавливая ваше утраченное здоровье.<br2/><&l>Седьмое проклятие$(clear) приведёт к тому, что вы потеряете сон ночью, что сделает вас неспособным позволить ему пройти мимо вас быстрее, чем это обычно происходит, просто отдавшись менее жестокому и тревожному миру снов. Ты все ещё можешь лежать в постели, как обычно, и используйте его, чтобы установить место, которое считается вашим домом, например,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.8": "но это не позволит вам пропустить ночь вместе со всеми угрозами, которые таятся в её темноте.С другой стороны, в обмен на эту оплаченную пошлину вы наверняка получите некоторую прибыль. Это так называемые <&l>\"Семь благословений\"$(clear), которые обещают вознаградить любого, кто решит носить кольцо, равными преимуществами в обмен на все страдания, через которые они собираются пройти. Не позволяй себя одурачить,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.9": "однако; хотя власть, которую предоставляют некоторые из этих благословений, несомненно, заманчива, она не компенсирует даже 1/10 всех сборов, которые вам придётся заплатить за неё, и, возможно, будет слишком поздно пересматривать, как только вы обнаружите это на практике, а не на голой теории. Точный список этих благословений, вероятно, вам уже известен, поэтому не стоит излагать его здесь. Единственное, что, вероятно, стоит упомянуть, это то, что они действуют",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.10": "точно так же, как и проклятия, будучи постоянными чертами характера, которые сразу же приходят вместе с кольцом, как только его надевают, и не могут быть отняты у носителя так же, как и проклятия.В заключение следует сказать, что сила, которую содержит это проклятое кольцо, не похожа ни на какую другую, и если вам удастся использовать её, вы сможете достичь подвигов, которых невозможно было бы достичь иначе,открывайте,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.11": "создавайте и претендуйте на реликвии, которыми никогда не сможет обладать ни один другой полубог. И все же, должно быть, это безумие - добровольно навлекать на себя все непрекращающиеся страдания и отчаяние, которые обещает Кольцо из Семи Проклятий. Кто мог выбрать такую судьбу?..",
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.name": "Сердце Земли",
	"book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.heading.1": "Сердце",
	"book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.1": "Подобно тому, как есть Сердце Моря, предмет, связанный с природой бесконечных океанов и морей, покрывающих поверхность Надземного мира, есть Сердце Земли, рождённое в его скалистых глубинах и заключающее в себе часть их сырой энергии. Его можно найти в самых глубоких комнатах и залах подземелий глубоко под поверхностью Верхнего Мира, потерянного и забытого в удушающей темноте.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.2": "Элементарная сила, которой обладает это сердце, похожа на ту, что хранится в магических камнях, но, в отличие от последних, она не возникла из первобытного хаоса, который положил начало всем мирам, а родилась намного позже, медленно конденсируясь в земной коре в течение многих геологических эпох.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.3": "Полученная форма не посещает своего носителя и не позволяет свободно направлять неочищенную энергию, хранящуюся внутри, но может служить ядром для мощных реликвий, требующих такой энергии, при правильном использовании.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.name": "Искажённое сердце",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.1": "...и таким образом, именно вы выбрали эту судьбу. Вы, несомненно, осознали, сколько горя и сожаления будет стоить вам этот выбор много раз в предстоящем долгом путешествии, но вы все равно сделали это. Ты вообще понимаешь, зачем? Как бы то ни было, пути назад нет - только вперёд, в попытке использовать силу великих проклятий, с которыми вы связаны.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.2": "Надеюсь, эта задача не так сложна, как может показаться, если вы сможете получить доступ к необходимым ингредиентам, поскольку сами проклятия, похоже, активно ищут новые способы распространения своей порчи в",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.3": "окружающий вас мир - им просто требуется небольшая ваша помощь.<br2/>Как только вы взяли Сердце Земли, вы заметили, что оно резонирует с тёмной силой кольца, слегка сбивая пульсации чистой энергии внутри него. Надеемся, что это влияние недостаточно велико, чтобы мгновенно запятнать сердце, что сделает его непригодным для обычного изготовления.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.4": "Но с небольшим количеством тщательно отобранных тайных ингредиентов и частью вашей силы полубога вы можете усилить связь между ядром сердца и проклятиями, которые вы несёте, позволяя последним испортить его и трансформировать во что-то совершенно новое.<br2/>Искажённое сердце - продукт этого нечестивого ритуала, артефакт, олицетворяющий часть великого проклятия, более тёмного и могущественного, чем то,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_heart.page.5": "что раньше содержало Сердце Земли.<br2/>Оно не может быть использовано для тех же целей, что и Сердце Земли, но у него наверняка найдутся свои применения. ",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.name": "Восстанавливающая микстура",
	"book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.1": "Ремонт вашего снаряжения часто может быть утомительной задачей, особенно на ходу, когда у вас нет немедленного доступа к необходимым материалам и инструментам.Для создания этой смеси требуется смесь довольно дорогих тайных ингредиентов, но это, безусловно, того стоит. Тщательно применяя его к инструменту, предмету брони или оружию, можно починить даже самый прискорбный",
	"book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.2": "повреждение в одно мгновение, возвращающее вещь в её идеальную форму.Только не пытайся его пить. Вам не понравятся последствия.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.name": "Экстраполированная мега-губка",
	"book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.1": "Даже обычные губки способны поглощать внушительное количество воды, являясь удобным инструментом, который может помочь в очистке небольших водных бассейнов или внутренних помещений сооружений, погруженных под воду. Но это всегда может стать лучше.Экстраполированная мега-губка устраняет единственный недостаток, который есть у губок, - ограничения на то,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.2": "сколько воды они могут поглощать, подразумеваемые физическим пространством, в котором они существуют. Сбрасывая всю поглощённую жидкость в пространство за пределами нашего собственного, он может продолжать поглощать воду",
	"book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.3": "бесконечно. Теперь вы можете легко осушить нечто гораздо большее, чем скромный пруд с водой на твоём заднем дворе.Настоятельно рекомендуется избегать выбрасывания этой вещи в океан по причинам, которые, вероятно, вполне понятны.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.name": "Искажённое зеркало",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.1": "Среди наиболее очевидных применений, которые может иметь Скрученное сердце, есть это зеркало.<br2/>Прежде всего, вы можете использовать его, чтобы посмотреть на себя, сожалея о своём однажды принятом решении носить кольцо. Он также служит той же цели, что и Зелье возврата, которое входит в состав при его создании,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.2": "но вместо эндерических энергий, рассеянной в пригодной для питья форме, он фокусирует чистую силу проклятия для достижения этой цели. Результат оказывается удивительно эффективным, так как использование этого зеркала занимает гораздо",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_mirror.page.3": "меньше времени, чем употребление зелья, и оно не расходуется в процессе. За телепортацией следует значительное время восстановления, прежде чем вы сможете снова использовать зеркало, но это, безусловно, не имеет значения при обычных обстоятельствах.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.name": "Чернильница Творца",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.1": "Интерфейс",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.2": "Коды цветов",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.3": "Коды шрифтов",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.4": "Название",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.5": "Описание",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.6": "Описание",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.7": "Описание",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.8": "Привязка написанного",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.1": "Чернильница Творца - прекрасный инструмент для написания текста. Он может вызывать цвета, яркие, как звёздный свет, и символы, начертанные им, никогда не могут быть стёрты, если вы полностью не уничтожите их поверхность, на которой они находятся. Чтобы действительно использовать его, вам сначала потребуется создать фрагмент Знаний - особый тип пергамента, который идеально",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.2": "подходит для хранения ваших записей.<br2/>Эти фрагменты могут хранить текст сами по себе, но вы можете перенести написанные на них письмена практически на любой другой предмет,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.3": "передача их любому человеку или полубогу, который может прийти, чтобы подержать их в руках, гораздо более изысканным способом, чем примитивная гравировка.Следующие страницы содержат более подробные инструкции по использованию.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.4": "Чернильница позволяет получить доступ к новому интерфейсу.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.5": "Поместите свой фрагмент писания в первую ячейку §c§l(1)§r. Затем вы сможете написать желаемое название в текстовом поле §c§l(3)§r. Существует ряд специальных кодов форматирования, которые не будут включены в качестве части видимого текста, но они будут влиять на цвет/шрифт любого следующего текста, также вы можете указать операцию, которую вы хотите выполнить с текстовой строкой. Если вы хотите, чтобы ваша текстовая строка была",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.6": "добавлена в качестве строки знаний вместо имени элемента, добавьте в неё префикс §5§l!§r. Каждая добавленная строка знаний имеет конкретный индекс, который определяет её положение среди строк знаний. Индекс начинается с §l0§r. Если вы хотите заменить строку знаний в определённом индексе, вы можете указать индекс после §5§l!§r. Например, если вы хотите заменить третью строку знаний на фрагменте строкой, которую вы добавляете,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.7": "префикс будет выглядеть как §5§l!2§r. Если вы хотите удалить последнюю добавленную строку знаний, просто введите §5§l-! §rв текстовом поле. Если вместо этого вы хотите стереть строку знаний по заданному индексу, укажите этот индекс сразу после §5§l-!§r. Например, если вы хотите стереть пятую строку знаний, вам нужно будет ввести §5§l-!4§r. Когда вы вводите текстовую строку без операционного кода в качестве префикса, она будет использована для переименования элемента.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.8": "Коды цвета и шрифта, в отличие от операционных кодов, могут быть введены в любом месте текстового поля и будут применяться ко всему тексту, который идёт в поле после них. При использовании цветового кода он изменит цвет всего следующего текста на тот, который он представляет. Если позже за ним последует другой цветовой код, этот последний будет переопределять эффект всех предыдущих для всего,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.9": "что следует за ним;это позволяет использовать несколько цветов для разных слов или частей что позволяет делать текст разнообразней. Последний введённый цветовой код всегда будет действовать на все, что следует за ним, пока он не будет заменён другим цветом. Коды шрифтов не переопределяют друг друга и, следовательно, могут быть сложены вместе с цветовыми кодами, если они указаны после них.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.10": "Например §5§l&4&l&o§r, чтобы создать §4§l§oТемно-§4§l§oкрасный §4§l§o+ Жирный + §4§l§oКурсив §rстиль текста. Форматирование шрифта сохраняется, пока после него не будет применено какое-либо цветовое форматирование; цветовые коды, применённые позже кодов шрифтов, полностью удаляют форматирование шрифта. Далее приведены точные описания кодов цветов и шрифтов, которые наглядно демонстрируют их эффект.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.11": "§1&1 -Темно-синий<br/>§2&2 -Темно-§2зелёный<br/>§3&3 -Темно-голубой<br/>§4&4 -Темно-красный <br/>§5&5 -Темно-фиолетовый<br/>§6&6 -§6Золотой<br/>§7&7 -Серый §8&8 -Темно-серый §9&9 -Синий §a&a -Зелёный<br/>§b&b -Голубой §c&c -Красный<br/>§d&d -Розовый<br/>§e&e -Жёлтый<br/>§r&f -Белый",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.12": "§r&k -§kМadness §r<br/>§l&l-Жирный §r<br/>§m&m -Зачёркнутый §r<br/>§n&n -Подчёркнутый §r<br/>§o&o -Курсив <br/>§r&r -Сброс форматирования.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.13": "§6§l&6&lАдский разрушитель",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.14": "§!§5!&5Темный и могущественный.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.15": "§!§5!&5Я привык править §6Миром...",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.16": "§!§1!&1&lПочему&r§r §2§n&2&nя&r§r §3§o&3&oчувствую&r§r §4§m&4&mболь&r",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.17": "Как только вы закончите писать письмена на своём Фрагменте знаний, вы можете",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.18": "объединить его с любым предметом на наковальне, чтобы передать имя и знания этому предмету. Это всегда будет стоить 4 уровня опыта. Необязательно писать имя, описание или свойства предмета - вы можете выбрать что-то одно. При прикреплении фрагмента без пользовательского имени имя исходного элемента не будет перезаписано; когда присутствует только имя, его строки знаний останутся нетронутыми (если они присутствуют).",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.name": "Око измерений",
	"book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.1": "Вы часто сталкиваетесь с существами, которых не прочь забрать с собой домой, либо для более тщательного изучения их, либо для того, чтобы держать их в качестве домашних животных или домашнего скота.<br2/>Но даже самых послушных животных оказывается чрезвычайно трудно доставить на большие расстояния - даже если они охотно следуют за вами,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.2": "они медлительны, почти полностью неспособны обходить препятствия и, скорее всего, заблудятся, если вы не будете обращать на них внимание. Но наличие в вашем распоряжении этого ока может сделать задачу по приведению практически любого существа в",
	"book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.3": "желаемое место такой же простой, как высвобождение его силы. Сначала вам потребуется привязать око к месту, которое будет пунктом назначения. Затем вы можете подойти к любому существу и использовать силу ока на нем, чтобы заставить его раствориться в воздухе, появившись в точке назначения.<br2/>К сожалению, само око также исчезает в процессе и, в отличие от существа, которое вы",
	"book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.4": "транспортируете, никогда не добирается до конечного пункта назначения. Вы все ещё не уверены в том, куда именно он исчезает, поскольку, как только он исчезает, не остаётся никаких следов его присутствия в физической мире.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.name": "Том Жажды знаний",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.1": "Эта книга сама по себе не содержит большого количества тайных знаний или силы, но, похоже, её самое большое желание - получить их.<br2/>Если вы позволите ему вступить в тесный контакт с любым зачарованным предметом, он мгновенно поглотит его чары, сохранив их, как любая обычная зачарованная книга.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.2": "Предмет остаётся полностью неповреждённым в процессе - все в нем остаётся прежним, кроме поглощённых заклинаний. Вы можете использовать полученную книгу так, как обычно - утолив свой голод, она, теряет все свойства, которые отличали бы её от",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.3": "любой другой волшебной книги.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.netherite.name": "Незерит",
	"book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.1": "Хотя древние обломки оказались довольно редкими и их трудными в обнаружении, трудно утверждать, что они того не стоят. Переплавив его в лом и образовав сплавив с золотом, вы можете создать материал, известный как незерит. Он не только устойчив к высоким температурам Преисподней, способен пережить воздействие пламени или погружение в лаву без каких-либо значительных",
	"book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.2": "повреждений, но и намного твёрже алмаза. Однако оказалось, что он лучше всего работает не как полная замена алмазу, а как часть более сложного соединения, основой которого служит алмаз.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.3": "Следует предположить, что это не самый эффективный композит из возможных, поэтому вы продолжаете экспериментировать с этим металлом в попытке создать материал, который мог бы обладать ещё более выдающимися качествами.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.name": "Эфириумная руда",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.heading.1": "Руда",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.1": "Среди всех других тайн, которые возникают в Крае, одна привлекает ваше внимание больше, чем любая другая. Ходят слухи, что там вы можете случайно наткнуться на изысканную материю, носящую название эфириум.<br2/>Стоит отметить, что эфириум всегда упоминается как нечто, что нельзя найти естественным образом в слоях породы островов края,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.2": "и все же каким-то образом подразумевается, что этот материал оказался во владении древней цивилизации, чем когда-то пытался колонизировать это измерение.<br2/>Поскольку дни правления этой цивилизации давно прошли, вы не можете спросить их, как это возможно.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.3": "В настоящее время вы  предполагаете, что они, возможно, преуспели в использовании огромного количества эндерических энергий и использовали их для воплощения этого минерала в физическую реальность, что и позволило его изготовить.<br2/>К сожалению, вы не можете быть уверены в том, как выглядели их методы, но должны ли вы видеть выводы их работ, возможно, появятся ещё какие-то ответы.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.4": "Помимо чисто научного интереса, вы гораздо больше заинтересованы в этом как маг и кузнец, поскольку свойства этих материалов часто описываются таким удивительным образом, что вы бы усомнились в правдивости этих описаний, если бы их не было так много вокруг.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium.name": "Эфириум",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.1": "Несмотря на название, этот материал физически очень прочный. Истории оказались правдой. И даже больше - они не преувеличивали правду. Эфириум действительно обладает большинством удивительных свойств, которые были приписаны ему по частям знаний, с которыми вы сталкивались ранее. Он имеет довольно высокую температуру плавления,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.2": "будучи столь же устойчивым к огню и лаве, как и незерит, он значительно превосходит его по прочности. Кроме того, этот металл переполнен пульсирующей энергией, побуждающей вас высвободить его в любой форме, которую вы можете придумать. И для того, чтобы быть похожим на вас, способность создавать форму не подлежит сомнению.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.3": "Этот мир скоро увидит мощь ваших недавно выкованных эфириумных инструментов.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.name": "Стержень Края",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.1": "Наполнив Огненный стержень эндерической энергией и силой, содержащейся в Астральной пыли, вы сможете создать этот жезл.<br2/>В будущем у него может быть больше применений, но вы в первую очередь спроектировали его как основу для ковки ручек инструментов из эфириума, так как обычная древесины для этого больше не подходит.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.2": "",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.name": "Астральная пыль",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.heading.1": "Za Dusto",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.1": "Скрытое в комнатах Городов края, это неуловимое вещество действительно обладает невероятно интересными свойствами. Сила всех стихий, кажется, вливается и смешивается в нем, каким-то образом удерживаясь в относительно стабильной форме. Астральная Пыль напоминает само творение, хаотичное и непостоянное, но каким-то образом застывшее во времени, позволяя вам",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.2": "увидеть всю красоту этого единственного мгновения. Тайная сила, которой он обладает, может быть огромной, но она требует тщательной обработки и формирования, чтобы быть полезной в конструктивном образе. Однако со временем, вы обнаружите множество возможных применений для этой субстанции.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.name": "Нечестивая сущность",
	"book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.heading.1": "Эссенция",
	"book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.1": "В то время как Звезда Незера является ядром физического сосуда Иссушителя, эта сущность является проявлением чистой энергии его, казалось бы, неразрушимой и вечной души.<br2/>Крошечная доля этой энергии, несомненно обладает огромным потенциалом в ваших руках. Кажется, она имеет странную связь с вашим собственным проклятым существом,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.2": "и именно поэтому вы смогли получить эту сущность. Оно притягивается к вам ближе по мере того, как вы приближаетесь, словно согнутое желанием вцепиться в вас. Может быть, вы могли бы позволить ему это сделать?... Нет, какая это была бы глупая идея.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.3": "Что не подлежит сомнению, так это то, что в этой субстанции содержится огромное количество тёмной, извращённой энергии, которую вы, так уж случилось, способны использовать. Вы наверняка найдёте, что с этим сделать.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.name": "Запретный плод",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.heading.1": "Плод",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.1": "Редкая реликвия, которую можно найти среди сокровищ остатков древних бастионах в Незера, этот плод на первый взгляд кажется тем, что вы могли бы захотеть откусить. Этот внешний вид действительно не обманчив - у него ужасный вкус пепла и гнили, приправленный изысканной маслянистой горечью. Если вы каким-то образом сможете вынести крики ваших вкусовых рецепторов",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.2": "и съесть его полностью, немедленные последствия,скорее всего, убьют вас, поэтому лучше заранее подготовиться к тому, чтобы каким-то образом вылечить ваше тяжелобольное состояние, прежде чем вы умрёте. Однако после немедленного прекращения токсического воздействия, в игру",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.3": "вступают долгосрочные последствия. Вы навсегда перестанете испытывать голод в любой форме и, следовательно, не сможете потреблять большинство обычных видов пищи. Хотя этот эффект может показаться полезным, цена за него - постоянное чувство ненасыщенности и значительное замедление восстановления здоровья в любой из его форм. Имейте в виду, что как только плод будет съеден, нет никакого способа",
	"book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.4": "обратить вспять эти последствия - они будут сохраняться на вас даже после смерти, подобно греху, который нельзя искупить. Делайте свой выбор с умом.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.name": "Сердце Стража",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.heading.1": "Сердце",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.1": "Подводные крепости, наряду с бесчисленными Стражами, которые охраняют их внутри и снаружи, являются одними из величайших тайн этого мира. И сами Стражи представляют гораздо больший непосредственный интерес, чем затопленные залы и коридоры, заполненные только водой и тьмой, кроме тех, кто защищает этот заброшенный домен.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.2": "Эта реликвия, похоже, представляет собой живое сердце, вырванное из тела одного из Древних стражей, которые, в свою очередь, кажутся особенно древней и могущественной разновидностью вида. Они могли почувствовать, что вы приближаетесь к их дому задолго до того, как вы даже",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.3": "погрузились под поверхность океана, где он находился, и неоднократно проклинал вас почти полной неспособностью разбивать блоки, тем самым эффективно предотвращая ваше проникновение в стены памятника и прокладывание собственного пути среди них. Это сердце, по-видимому, является источником их чувств и силы, которые позволили наложить на вас такое проклятие. Он резонирует с искажёнными энергиями Кольца Семи проклятий,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.4": "вот почему вы смогли получить его живым и невредимым. Имея в своём распоряжении Сердце Стража, обычные Стражи не только нейтральны по отношению к вам, но и уделяют приоритетное внимание устранению потенциальных угроз, достаточно близких к вам, монстров и тому подобных. Причина такого уважения остаётся загадкой, но, возможно, сила сердца имеет гораздо большую связь с ними и влияет на их умы, чем Древние стражи, которые обладают такими сердцами,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.5": "особенно учитывая, что теперь он наделён силой Семи проклятий, которые вы несёте. Это предположение, однако, поднимает много вопросов без ответов о происхождении этих сердец, а также о происхождении самих Стражей. Ещё одна способность сердца заключается в том, что, когда вы носите его на своей горячей панели или держите в руке, направляя свой взгляд на монстра достаточно близко к вам, сердце вызовет проклятие, которое обрушится",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.6": "на этого монстра. Обычно оно не кажется способным создавать мощные проклятия, так как даже сами Древние стражи не могли сделать с сделать с его силой что-то подобное, они могли лишь просто замедлить вас. Но явная сила Семи проклятий наделяет сердце гораздо большими способностями, поэтому вместо мягкого ослабления разума пострадавшего монстра, оно будет манипулировать и заставлять обращаться против своих сородичей,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.7": "в это время орган будет временно помогать в таком предательстве. Монстры, окружающие разъярённого, также будут затронуты проклятием, будут вынуждены забыть, что они делали, и повернуться против того, кого оно постигло. Следует отметить, что основная цель проклятия вернётся в обычное состояние ума после того, как убьёт того, кого он был вынужден атаковать. То же самое касается монстров, которые поворачиваются против",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.8": "проклятого - если им удастся убить его, они вернутся к своей обычной цели, и скорее всего, будут пытаться убить вас. Активная способность сердца вообще не будет работать, если у монстра, на которого вы решили обратить свой взгляд, нет других монстров, которых он мог бы увидеть в непосредственной близости. Эта способность имеет значительное время перезарядки, так что не ожидайте, что она одна спасёт вас от толпы преследующих",
	"book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.9": "Зомбифицированный пиглинов - лучше отойти как можно дальше. Увеличите расстояние между вами, пока они заняты разрешением внутреннего конфликта в своей группе. ",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.name": "Дружба с животными",
	"book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.page.1": "Если вы хотите подружиться с прекрасной фауной Верхнего мира, это всеобъемлющее руководство, безусловно, поможет вам в этом. Оно поможет вам узнать, как избежать случайного причинения вреда вашим друзьям-животным, когда вы заняты борьбой с чем-то гораздо менее дружелюбным, и покажет много способов заслужить их лояльность и уважение.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.animal_guidebook.page.2": "Однако трудно запомнить сотни страниц, заполненными дотошными исследованиями и подробным изложением темы, поэтому лучше носить их с собой, на всякий случай, если вам нужно будет быстро что-то найти.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.name": "Охота в дикой природе",
	"book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.1": "Ещё одно всеобъемлющее руководство, оно поможет вам научиться охотиться бок о бок со звериными компаньонами, которых вы, возможно, приручили. Вы, вероятно, уже знаете, что, несмотря на всю преданность и храбрость, которые они способны проявить в бою, животные гораздо менее разумны, чем вы, и не способны осваивать сложные боевые приёмы и эффективно уклоняться от атак.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.2": "В этой книге описаны многие уникальные подходы к бою, которым вы можете научиться как их хозяин, это позволит вам перенаправлять наносимые им удары, которые они не смогут вынести на себя, тем самым спасая их от гибели.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guidebook.page.3": "Надеюсь, ваши средства защиты гораздо более продуманны и эффективны, и вы сможете исцелить себя гораздо быстрее в бою, например, используя зелья.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.name": "Разлом",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.1": "Знания - это сила. Данная увесистая книга - буквальное тому подтверждение.<br2/>Нечестивая сущность души Иссушителя позволяет вам искажать и искажать физическое воплощение сосуда знаний, на страницы которого вы смотрите прямо сейчас. Результат не сильно влияет на внутреннее содержимое - Разлом будет служить той же цели, что и Откровение,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.2": "позволяя вам получить доступ к вашим знаниям о величайших тайнах этого мира, просто завёрнутым в другую обложку.<br2/>Истинный разлом проистекает из его менее схоластической цели, в частности, из способностей,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.3": "в частности, из способностей, которыми он обладает как оружие, а не как книга. Атака с его помощью наносит тяжёлый урон и отбрасывают ещё сильнее, что в сочетании с высокой скоростью атаки позволяет наносить поистине разрушительные серии ударов.<br2/>Будучи наполненной сущностью проклятия и наделённой энергией Иссушителя, эта реликвия черпает силу из Кольца Семи Проклятий,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.4": "позволяя вам преодолевать эффекты Второго проклятия, если вы выберете его в качестве своего оружия, всегда нанося полный урон монстрам, как и любым другим существам.<br2/>Более того, эта сущность жадно вгрызается в сосуды и души высших существ, сжигая и разрывая их на части, и высшие существа так удобно включают в себя и полубогов, так же как и сам Иссушитель.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.name": "Бастион Пылающей Городости",
	"book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.1": "Выкованный из самых прочных материалов и наполненный проклятой силой, с которой связана ваша душа, этот щит может превратить вас в ходячую крепость. Обычные средства противодействия щитам, такие как заколдованные стрелы или топоры, совершенно бессильны против него; он защищает вас, как только вы его поднимаете, и те, кто осмелится подойти слишком близко",
	"book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.2": "в своей глупой попытке причинить вам вред, будут сожжены адским пламенем, которое он содержит. В довершение всего, каждая неудачная попытка вашего врага пройти через это увеличит вашу собственную силу, позволяя вам наносить",
	"book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.3": "ответные удары жестоко и безжалостно. Но такая мощная защита обходится дорогой ценой. Если вам не удастся надёжно удержать этот щит между вами и нападающим, и их удар настигнет вас, несмотря на ваши попытки защититься от него - ваша плоть и ваша гордость будут разбиты с равной жестокостью.<br2/>Ещё одна вещь, которую стоит знать - его прочность огромна, но не безгранична.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.infernal_shield.page.4": "Однако одним из способов восстановить его является сочетание его с обсидианом на Наковальне или использование таких чар, как Починка, которые позаботятся об этом за вас.<br2/> Носите его с гордостью, но напоминайте себе, что чрезмерная самоуверенность - медленный и коварный убийца.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.name": "Древние тома",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.heading.1": "Том",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.1": "Во многих уголках трёх величайших слов вы можете оказаться в эти времена. Они являются очень древними образцами литературы и одними из немногих, которые сохранились до наших дней, несмотря на все разрушения и разрушения, которые постигли их за столетия, предшествовавшие вашему появлению.Собрать воедино то немногое, что сохранилось на их страницах, - это подвиг, не",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.2": " похожий ни на какой другой; надеюсь, хотя, это намного проще с умом и силой полубога. К сожалению, не так часто случается, что эти знания практически применимы. Чаще всего эти произведения содержат фольклорные и художественные описания мира и его обширной истории, которые вряд ли помогут вам завоевать его,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.3": "хотя, возможно, в первую очередь сделают его более достойным завоевания.<br2/> Нелёгкая задача - искать в них чистую правду, но с достаточным количеством собранных примеров вы сможете значительно расширить свои знания обо всех мирах, раскрыв многие тайны, которые вы не смогли бы разгадать иначе.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.4": " Вы также можете обнаружить множество подсказок, которые приведут вас к легендарным реликвиям и другим объектам силы, на которые вам может быть интересно претендовать, но вы, возможно, ещё не знаете, где их искать.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.name": "Древние обломки",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.heading.1": "Обломки",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.1": "Глубоко в коре Незера лежат древние обломки.<br2/>их происхождение точно неизвестно. Древние тома, с которыми вы столкнулись, довольно точно описывают процесс его переработки и ожидаемые свойства материала, которые могут быть получены в результате, но они не оставляют никаких подсказок о том, откуда он мог взяться.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.2": "Поскольку геологическая история Незера сама по себе является загадкой, то, как нечто столь необычное, как эти обломки, оказалось в этой истории, является ещё большей загадкой. Однако гораздо больше, в этой истории, вы заинтересованы в том, чтобы наложить свои руки на настоящий образец обломков.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.3": "Из того, что вы узнали, это может быть ключом к ковке металла, превосходящего по твёрдости алмаз, который на протяжении многих прошлых эпох оставался самым прочным материалом, с которым приходилось работать как людям, так и полубогам.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.name": "Редстоуновая лампа",
	"book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.heading.1": "Создание ламп",
	"book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.1": "Фонари из редстоуна - это ещё одна вариация дизайна ламп, изготовленных из редстоуновых фонарей, вместо необработанного светящегося камня. В отличие от самих редстоуновых фонарей, Редстоуновая лампы встраивают источник питания в свою структуру, так что они остаются включёнными. Однако этот источник заключён таким образом, что на него не может непосредственно влиять",
	"book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.2": "внешний редстоун сигнал, тем самым не позволяя выключать эти лампу. Во всех остальных отношениях они полностью похожи на своих собратьев из светокамня, только их ядро имеет немного другой внешний вид.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.name": "Гриболампа",
	"book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.page.1": "Грибосвет - прекрасный естественный источник света в тех общих природных пространствах, которые изобилуют растительной жизнью. Но вы можете адаптировать этот источник, чтобы он служил альтернативным материалом для изготовления ламп. Лампы, созданные с использованием грибосвета в качестве сердцевины, полностью идентичны своим аналогам.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.lamp.name": "Лампа",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.1": "Светокамень - хороший и надёжный источник света, однако вид его свисающих гроздьев не приносит большого удовольствия.  Вместо того, чтобы использовать его в сыром виде, вам пришла идея создать нечто вроде обычной лампы, но больше и светлее.<br2/>Вы можете поставить её на пол, или же подвесить под потолком.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.2": "Спустя некоторое количество попыток, у вас получилось разработать улучшенную конструкцию, заключив излучающий компонент в стекло.<br2/>Данная особенность избавляет от нужды закреплять лампу под чем-то или же ставить её на какую-то поверхность.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.name": "Зелье возврата",
	"book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.heading.1": "Варка зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.1": "Путешествие в неизведанные земли всегда в чем-то интересно и увлекательно. Возвращаясь домой из тех краёв, преодолевая маршрут, который вы когда-то уже прошли - обычно не так много. Но наличие этого зелья под рукой может помочь вам пропустить эту скучную часть преодоления всего расстояния на обратном пути, поскольку он мгновенно телепортирует вас обратно домой, когда вы",
	"book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.2": "его пьёте. Или, ну, по крайней мере, в то место, которое вы технически можете назвать домом.Если у вас его нет, вы вместо этого окажетесь где-то в том месте, где впервые началось ваше путешествие по землям этого мира.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.3": "Хотя вы не можете быть уверены, где именно вы окажетесь, кроме того, что знаете, что это где-то рядом с этим местом.<br2/>Зелье вступает в силу независимо от расстояния, отделяющего вас от места назначения, и независимо от того, находитесь ли вы вообще в одном измерении.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.name": "Зелье искажённого милосердия",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.heading.1": "Варка зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.1": "С помощью силы Извращённого Сердца вы теперь можете видоизменить сущность Зелья возврата, придав ему новую цель.<br2/>Зелье искажённое милосердия, как вы его называете, позволит вам вернуться туда, где именно произошла ваша последняя смерть, в надежде, забрать ваше имущество",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.2": "вместе с осколком потерянной души, оставшейся там. Однако будьте осторожны, потому что за такую возможность приходится платить, как только телепортация завершится,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.twisted_potion.page.3": "вы окажетесь при смерит, и может пройти совсем немного времени, прежде чем то, что вас убило, доберётся до вас снова.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.name": "Зелье спешки",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.1": "Варка зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.2": "Увеличенная длительность",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.3": "Усиление эффекта",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.4": "Взрывная версия зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.5": "Туманная версия зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.1": "Тип зелья, который не так широко известен, как обычный набор.<br2/>Практическое применение, которое он может иметь, довольно очевидно. Это в основном полезно для длительных горных работ, так как позволяет гораздо быстрее пробиваться сквозь камни и грязь. Кроме того, оно может оказаться таким же полезным в бою, так как оно делает ваши атаки",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.2": "немного быстрее и их легче выстроить в серию ударов.<br2/>Сварить его нетрудно - просто добавьте незер-кварц в мутное зелье.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.3": "Длительность этого эффекта можно увеличить, добавив немного редстоуновой пыли.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.4": "...или увеличить мощность с использованием светокаменной пыли.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.5": "Вы также можете сделать его взрывным...",
	"book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.6": "...или туманным, точно так и с любым другим зельем.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.name": "Зелье расплавленного сердца",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.1": "Варка зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.2": "Увеличенная длительность",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.3": "Взрывная версия зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.heading.4": "Туманная версия зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.1": "Это зелье служит улучшенной версией зелья огнестойкости, вы обнаружите, что готовы использовать менее распространённые ингредиенты для получения большего эффекта. Помимо предоставления вам полного иммунитета к огню и лаве, оно тушит вас, когда вы в огне, и улучшает ваше восприятие окружения в расплавленном магматические течения в заметной степени.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.2": "В конечном счёте, это должно сделать процесс варки в лавовых океанах Преисподней значительно более приятным.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.3": "Его длительность может быть увеличена с помощью добавления редстоуновой пыли.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.4": "Вы также можете сделать его взрывным...",
	"book.enigmaticlegacy.entry.molten_heart_potion.page.5": "...или туманным, точно так и с любым другим зельем.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.name": "Абсолютные зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.1": "Варка Высшего зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.2": "Абсолютная сила",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.3": "Абсолютная невидимость",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.4": "Абсолютное исцеление",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.5": "Взрывная версия зелья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.1": "Один из непосредственных способов, в котором Астральная пыль может пригодиться, - это приготовление зелий. Его необычные свойства позволяют достичь того, что ранее считалось невозможным, создавая Абсолютные зелья, сочетающие в себе как мощный эффект, так и увеличенную продолжительность. На следующих страницах приведены примеры зелий.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.2": "Абсолютные зелья можно варить как из длительной, так и с усиленной версии. Результат не будет отличаться. Если у зелья есть длительная, и усиленная версия, то его абсолютная версия будет сочетать в себе",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.3": "лучшее из обеих вариантов. В случае с Силой это означает, что это абсолютное зелье будет давать эффект Сила II в течение 8 минут.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.4": "Если зелье имеет только длительную версию, оно получит удвоенную продолжительность в абсолютной версии. Как видно здесь, зелье абсолютной",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.5": "невидимости действует в течение 16 минут. Если зелье обладает мгновенным эффектом, оно просто получит один дополнительный уровень эффекта. Таким образом, Зелье исцеления станет Зельем исцеления III, если сварить",
	"book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.6": "его Абсолютную версию.<br2/>Они также могут быть сварены и преобразованы как в взрывные, так и в туманная версии с помощью тех же компонентов.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.name": "Эфириумные доспехи",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.heading.1": "Комплект",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.1": "Конечно, вам не потребовалось слишком много времени, чтобы догадаться, что новообретённая сила эфириума может пригодиться в попытке создать совершенную броню. Эфириумная броня, возможно, и не является по-настоящему совершенной, но все же она намного превосходит все, что вы можете создать в данный момент. Одним из её первых заметных свойств является то, что, если вы наденете их",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.2": "на своё тело, сама броня станет полностью невидимой и будет ощущается гораздо менее тяжёлой, чем доспехи, выкованные из обычных металлов. Пока что-то не попытается взаимодействовать с вами или этой броней, на самом деле можно полностью забыть, что вы даже носите её,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.3": "настолько незаметен её вес для того, кто её носит. Эта лёгкость, однако, не означает, что он хуже справляется с отражением вражеских атак. Он превосходит даже незеритовую броню в том, насколько её чрезвычайно трудно пробить. Более того, она также невообразимо прочена - даже самые сокрушительные удары едва оставляют царапины на его поверхности.<br2/>Как будто этого было недостаточно, отдельные части брони, кажется, резонируют",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.4": "друг с другом, призывая высвободить внутреннюю энергию. Если вы носите все четыре предмета одновременно, и этот резонанс достигает своего пика, он проявить себя в виде мощного щита, сотканного из чистой энергии, защищающего его носителя от большинства снарядов, значительно ослабляя атаки, которые он не способен блокировать полностью, и отбрасывая любого, кто пытается выполнить эти атаки. Однако для поддержания этого щита требуется много энергии.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.5": "Он активируется только тогда, когда его носителю каким-то образом удаётся получить тяжёлое ранение, несмотря на выдающуюся защиту самой брони. Когда настаёт покой, щит рассеивается, и эфириум медленно пополняет свою внутреннюю энергию, пока снова не возникнет необходимость проявить её.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.page.6": "Трудно не заметить сходство этого щита с одним из заклинаний Иссушителя, когда его здоровье снижается до половины. Это должно как-то относиться к происхождению и природе силы эфириума, но похоже, у вас пока недостаточно подсказок, чтобы собрать кусочки этой истории воедино.<br2/>Следующие страницы содержат описания того, как можно выковать эфириумную броню в соответствии с вашим дизайном.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.name": "Хранилище знаний",
	"book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.1": "Эфирная субстанция, известная как опыт, часто довольно сложна и неудобна в обращении. Хотя вы сами обладаете способностью поглощать любое его количество, чего у вас нет, так это возможности эффективно распределять его после использования.Чем больше вы поглощаете и удерживаете одновременно, тем большее количество таких искусств, как зачарование,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.2": "требуется для выполнения, временами становится невообразимо расточительным. Что ещё более раздражает, как только ваша физическая оболочка разрывается, большая часть вашего опыта просто исчезает, оставляя после себя лишь незначительные кусочки.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.3": "Однако стоит вам прикоснуться к этому великолепному свитку, и это разочарование, наконец, закончится.Он может быстро и легко поглотить ваш опыт, удерживая его до тех пор, пока вы не решите потребовать его обратно. Свиток Нестареющей Мудрости позволяет точно контролировать, сколько передаётся туда и обратно, что позволяет вам управлять своим драгоценным опытом так эффективно, как вы хотите,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.4": "поскольку опыт, хранящийся в свитке, не учитывается в вашем собственном общем количестве. Просто взглянув на него, вы можете легко оценить, сколько опыта он хранит в любой момент времени.В то время как он активен и переносится среди других ваших аксессуаров, этот свиток также поглощает любые сгустки опыта, которые могут быть сброшены на большой площади вокруг вас.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.name": "Кольцо Дислокации",
	"book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.page.1": "Долгожданное обновление Магнитного кольца, Кольцо Дислокации лучше во всех отношениях. Наполненный частицей мистической энергии Конца, он покрывает площадь в два раза большую, чем его предшественник, и вместо того, чтобы притягивать к вам выпавшие предметы, он... притягивает вас к предметам.Во всех отношениях затронутые предметы будут вести себя так, как если бы вы",
	"book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.page.2": "стояли рядом с ними, фактически находясь в нескольких местах одновременно. Это кольцо также наследует свойство своего родителя, не позволяя вашим собственным предметам падать, если вы полностью не подавите его силу.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.name": "Эмблема истребителя чудовищ",
	"book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.1": "Иногда эти монстры, бездумно блуждающие в темноте, могут сильно раздражать. Теперь, когда у вас есть возможность ковать Незерит, зачастую они превращаются из некогда значительной угрозы в небольшое неудобство, пачкающее ваш клинок. Однако, иногда все ещё требуется пара ударов, чтобы убедиться, что их души перестали цепляться за плоть,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.2": "и это больше не приносит удовлетворения. Эмблема истребителя чудовищ - это идеальный амулет, который поможет вам в этих частых столкновениях, сэкономив вам один или два удара вашего меча.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.3": "Существа, убитые при его ношении, оставят после себя больше полезных вещей, которые вы сможете собрать. Если эти существа окажутся монстрами, вы также сможете поглотить большую часть их жизненной силы в форме опыта.<br2/>Пару раз вы сталкивались с историями героев, которые однажды посвятили свою жизнь борьбе с монстрами, но в итоге сами стали монстрами.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.4": "Однако, просто взглянув на обычного зомби, вы почти уверены, что вам никогда не придётся испытать такую судьбу. Как у вас может быть что-то общее?..",
	
  
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.name": "Необузданный голод",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.1": "Самые основы вселенной, как небесной, так и сверхъестественной, находятся у вас под рукой. И все же вы по-прежнему жаждете большего...<br 2/> К счастью, невероятная природа Сердца бездны может быть использована в этом вашем стремлении. К меньшему счастью, другой вид ненасытной жажды теперь терзает ваш разум и тело в равной степени.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.2": "Этот безграничный голод требует, чтобы вы продолжали охотиться на всевозможных существ, населяющих земли этого и многих других миров. Поглощенный им, вы не можете с уверенностью сказать, полностью ли это влияние исходит от созданного вами артефакта,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.3": "или это настолько глубоко запечатлелось в вашей душе, что будет преследовать вас и без этого.<br2/> Пасть прожорливой сковороды всегда открыта, и вы попадаете в то, что, как вы предполагаете, является желудком огромного существа непостижимых размеров. Предоставило ли это существо вам Сердце Бездны, или это просто существо, разделяющее тот же ненасытный аппетит, от которого страдаете вы? Возможно, лучше не знать.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.4": "Обещание Запретного плода утолить любой голод раз и навсегда заманчиво как никогда, но вы остаетесь осторожными. Для такого проклятого существа, как ты, жизнь не бывает простой, и как только ты потеряешь способность испытывать голод, на смену ему обязательно придет какое-нибудь другое бедствие.<br2/> Мало кто осмелится встретиться с тобой сейчас. Те, кто был свидетелем того, как плоть разрывалась и поглощалась, сердца разбивались и забывались, а из вен высасывалась кровь",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_pan.page.5": "Те, кого ты сразил, никогда не вернутся, чтобы поведать истории.<br2/> Кто будет твоим следующим блюдом?",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.name": "Мечта шахтёра",
	"book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.1": "Большая часть ценных металлов и минералов этого мира скрыта глубоко под его поверхностью. Из-за этого вам часто приходится проводить бесчисленные часы в сыром, холодном и тёмном подземелье, копая, казалось бы, бесконечные туннели в поисках необходимых вам ресурсов. Этот амулет, возможно не избавит вас от бремени проходить через это, но по крайней мере, он может ",
	"book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.2": "сделать эти часы немного менее тёмными, скучными и долгими. Он предоставляет возможности, которые заставили бы любого шахтёра позавидовать, позволяя вам добывать блоки значительно быстрее, чем вы могли бы,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.3": "смотреть в темноте так же ясно, как и при дневном свете, и быть в состоянии дотянуться до предметов своей киркой с гораздо большего расстояния. Это также может немного повысить шансы в вашу пользу в ваших поисках сокровищ... возможно. Может быть, в конце концов, это были всего лишь слухи.",
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.name": "Магнитное кольцо",
	"book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.page.1": "Несмотря на простоту своей конструкции, Магнитное кольцо уже обладает некой тайной силой.<br2/> Возможно, не то, что бросает вызов самому мирозданию, но все же оно весьма полезно - какая бы вещь ни лежала на земле вокруг вас, это кольцо притянет её к вам, избавив вас от лишних усилий.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.page.2": "Одним из его примечательных свойств является то, что предметы, которые вы, возможно, попытаетесь выбросить, откажутся покидать вас, немедленно пытаясь снова вернуться в ваш инвентарь, если вы добровольно не подавите силу кольца.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.name": "Изысканное кольцо",
	"book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.page.1": "Ещё немного работы и примерно столько же драгоценного золота, и вы сможете перековать обычное железное кольцо в гораздо более блестящую и причудливую форму.<br2/>Единственное примечательное свойство этого аксессуара помимо того, что оно такое блестящие и золотое, это его влияние на пиглинов так же,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.golden_ring.page.2": "как ношение золотых доспехов - они будут уважать вас немного больше, когда увидят эту драгоценность на вашем пальце, и не будут пытаться убить, как только вы войдёте в их поле зрения.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.name": "Жемчуг Заклинателя",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.1": "Среди многих способов, которыми вы можете использовать силу души Увядания, есть эта поистине драгоценная жемчужина, способная преодолеть ограничения, с которыми вам обычно приходится справляться при работе с Очаровательным столом. Во-первых, это позволяет вам раз и навсегда забыть о необходимости дважды бегать к столу в любое время, когда вы хотите",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.2": "что-то зачаровать, только потому, что ты забыл взять с собой немного лазурита в первый раз. Вместо того, чтобы использовать Лазурит, жемчужина черпает силу из Кольца Семи Проклятий, чтобы использовать её в качестве катализатора для зачарования.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.3": "В результате, количество и сила чар, которые вы получите, когда будете зачаровывать что-либо, в среднем значительно выше, чем при обычном зачаровывании.Этот процесс также позволяет достичь того, что раньше считалось невозможным - создавать уникальные заклинания сокровищ на вашем снаряжении, такие как Починка, за Чародейским столом. К сожалению, также есть шанс, что вместо этого вы получите несколько проклятий,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.4": "чего вы обычно не получили бы, так что эта последняя способность - своего рода палка о двух концах.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.name": "Разрушение кольца",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.1": "С тех пор как вы решили носить Кольцо Семи Проклятий, вы размышляли о возможности избавиться от него - если не для того, чтобы действительно сделать это, то, по крайней мере, чтобы знать, существует ли оно. Хотя материалы, из которых оно выковано, ни в коей мере не являются неразрушимыми, физическое воплощение кольца - это лишь малая часть его метафизической силы, природы.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.2": "Щупальца его разложения проникают глубоко в вашу душу, переплетая ваше бессмертное существо с сущностью самого кольца, и, таким образом, все проклятия и благословения, которые оно даёт. Эта связь между вами - именно то, что делает её ",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.3": "такой стойкой, неотделимой от вас даже в смерти. В той мере, в какой вы в определённой степени способны черпать и использовать энергию из кольца, кольцо способно черпать энергию изнутри вас, чтобы укрепить свою физическую форму, а также связь, плотно удерживающую эту форму на вашем пальце. Единственное, к чему он, похоже, остаётся едва восприимчивым, - это, по-видимому, сильная жара,но эта связь гарантирует, что она не может быть окончательно",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.4": "разрушена без того, чтобы ваше собственное тело не было разрушено так же навсегда. И поскольку вы, по-видимому, обладаете способностью создавать и заселять новый сосуд после разрушения старого, кольцо делает то же самое.Однако теперь, когда вы победили Увядание и собрали чистую сущность его испорченной души, появилась возможность преодолеть такое препятствие. Нечестивый камень символизирует связь между вами и Кольцом Семи Проклятий,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.5": "проявленный и выставленный напоказ в несколько хрупкой физической форме до тех пор, пока вы держите камень рядом с собой. Это позволяет вам использовать единственную уязвимость кольца, добровольно встретив свою кончину в определённой, несколько ритуальной манере.Имея в своём распоряжении этот камень, отправляйтесь в измерение пылающего жара и потерянных душ, известное как Преисподняя. Побродите среди этого разрушенного, искривлённого пейзажа,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.6": "взбираясь на скалы и уступы, чтобы посмотреть с них вниз - пока вы не обнаружите под ногами океан кипящей лавы, такой огромный и глубокий, какой только сможете найти. Задержите дыхание на некоторое время, прежде чем выпустить его в последний раз, и прыгните в середину пылающего океана внизу, позволяя своему телу утонуть в расплавленной скале и быть поглощённым огнём.Если все будет выполнено правильно, кольцо расплавится и будет уничтожено навсегда.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.7": "Однако освобождение от его цепей обходится недёшево - это возможно только потому, что вы обнажаете часть своей души, запутанной в нем, через Проклятый камень. Чтобы этот ритуал был успешным, эта часть должна быть сначала уничтожена, иначе это просто было бы невозможно. Но, по крайней мере, с этой принесённой жертвой ты больше никогда не увидишь это проклятое кольцо... если, конечно, не окажется, что в вашем мире их было больше одного, что маловероятно.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.name": "Дар Небес",
	"book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.1": "Как и  любой другой полубог или человек, с самого начала своего путешествия ты мечтал выйти за пределы своего уязвимого тела. Эта мечта, помимо всего прочего, включала в себя свободное путешествие по небесам этого мира, как божество над всеми остальными.<br2/>Что ж, этот свиток, возможно, не позволит вам путешествовать по небесам.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.2": "С необъятной мощью Звезды Незера, питающей его, он может сделать нечто большее. Если вы окажетесь в присутствии активного Маяка, пронизывающего небеса своим ярким лучом света - Дар Небес подарит вам способность парить и летать вокруг,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.3": "до тех пор, пока вы отдалитесь от таинственной ауры маяка. ЭЕго аура, к сожалению, сама по себе недостаточно сильна, чтобы постоянно обеспечивать столько энергии, необходимой для вашего полёта. Свиток будет медленно, но неуклонно поглощать опыт, который вы впитали, чтобы удерживать вас в воздухе.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.4": "Вы абсолютно уверены, что есть способ улучшить его мощность и преодолеть имеющиеся ограничения, но ещё какое-то время вам придётся работать с этим.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.name": "Благословение Творца",
	"book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.1": "Ваши ожидания, в конце концов, подтвердились. Теперь, когда врата в Края открыты, и его безграничные просторы пали перед вашей высшей мощью, вы, наконец, смогли разработать улучшенную версию Дара Небес.<br2/>То, что, возможно, не полностью устраняет ограничения своего предшественника, но, по крайней мере, значительно расширяет их.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.2": "Этот свиток действительно позволяет вам свободно летать по небу всех миров и измерений, без необходимости оставаться рядом с Маяком. Однако обеспечение вашего полёта только опытом обходится довольно дорого, поэтому не ожидайте,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.3": "что ваше вознесения продлится так долго, как в пределах досягаемости маяка.<br2/>С другой стороны, Благословение Творца способна гораздо эффективнее истощать энергию маяка, и если вы решите оставаться в пределах его диапазона, вам вообще не придётся жертвовать никаким опытом, чтобы оставаться выше всех остальных.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.name": "Посмертная воля",
	"book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.1": "Хотя смерть оказалась лишь временным неудобством для такого полубога, как ты, иногда это неудобство приносит большие потери.Гораздо больше, чем вы хотели бы заплатить - в зависимости от того, где вы умрёте, ваше драгоценное снаряжение, выкованное из лучших материалов и собранное со всех уголков Внешнего мира, может быть утеряно до Небытия или невероятно трудно",
	"book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.2": "восстановить. Этот свиток является гарантией от подобных событий.Он не может защитить своего носителя от смерти, но если их жизнь будет отнята, все, что они бросят вместо своей смерти, вместо этого будет возвращено в точку",
	"book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.3": "возрождения, на любые расстояния и размеры. Сам свиток останется там, где был убит его носитель, но в отличие от предметов, которые вы обычно бросаете, он не сгорит, не упадёт в Пустоту, где вы могли встретить свою смерть, или исчезнет в небытие, если вы оставите его без присмотра слишком долго.Только рука полубога, хотя и не обязательно только ваша, может когда-либо потребовать её обратно.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.name": "Кольцо Края",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.1": "Эндер-сундук оказался чрезвычайно полезной вещью, позволяющей вам получать доступ к предметам по вашему выбору на любых расстояниях и размерах. В отличие от предметов, которые вы можете носить с собой, те, что находятся в вашем эндер-сундуке, не подвергаются опасности, когда ваша физическая оболочка разрушается.В этом есть небольшое неудобство,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.2": "однако - необходимость носить с собой этот массивный сундук, опускать его всякий раз, когда вы хотите вытащить что-то из его вне пространственных глубин, а затем извлекать его с помощью невероятно тонкого инструмента,если только вы не",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.3": "хотите, чтобы он разлетелся на кусочки обсидиана, которые вы когда-то так тщательно сплавили вместе. Кольцо Края разработано именно для решения этой проблемы, позволяя вам разорвать ткань пространства и получить доступ к содержимому вашего эндер-сундука с помощью одной лишь силы воли.Только не забудь вытащить руку, когда освободишь разлом.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.name": "Магические свитки",
	"book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.1": "Для создания тайных свитков, помимо письменных принадлежностей и обычного пустого свитка, обычно требуется пара тайных ингредиентов, чтобы убедиться, что созданный вами свиток делает нечто большее, чем просто существует. Их можно носить с собой, как и любые другие аксессуары. Вряд ли это так сильно повлияет на ваш образ ужасающего, могущественного мага,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.2": "особенно учитывая, что книги были изобретены давным-давно. Однако это не имеет значения, учитывая, насколько обширны практические возможности, которые они могут предоставить, если они будут мастерски спроектированы и собраны.<br2/>Странно, но трудно найти свиток, используемый только для хранения письмён, даже среди самых древних образцов литературы. Может быть, это все-таки не такой очевидный дизайн?..",
	"book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.3": "Здесь описан способ создания пустого свитка.<br2/>Сам по себе он не очень полезен, он служит в основном для создания тайных свитков.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.name": "Темнейший свиток",
	"book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.heading.1": "Свиток",
	"book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.1": "Найденные в сокровищницах опасных бастионов, эти рулоны покрытого чёрными пятнами пергамента на первый взгляд не вызывают особых подозрений. Но на самом деле они наполнены какой-то неизвестной разновидностью тёмной магии, которая кажется странно знакомой тому, кто наделяет Кольцо Семи Проклятий. Однако эта магия дремлет в своём сосуде,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.2": "старя, дремлющая энергия, казалось бы, ждущая, чтобы её разбудили и использовали. Возможно, Темнейший свиток мог бы послужить основой для создания новых, более мощных тайных свитков?",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.name": "Пакт Безграничной алчности",
	"book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.1": "Ещё одна реликвия, использующая безграничную силу Семи Проклятий, этот элегантный свиток предназначен для удовлетворения безграничной внутренней жадности, которую вы так тщательно скрываете в своей душе.Его основной эффект - способность сбивать с толку умы существ, с которыми вы торгуете или обмениваетесь, заставляя их неверно оценивать истинную",
	"book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.2": "цену и выгоду сделки... во многом в вашу пользу. Пиглины, похоже, больше всего подвержены этой способности, с их беспомощной привязанностью к золоту. Мало того, что это позволяет свитку преодолеть действие Второго Проклятия и сделать",
	"book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.3": "их нейтральными к вам, как это обычно бывает по отношению к любому, у кого достаточно золотая броня, он это также делает обмен с этими существами в два раза выгоднее, позволяя вам получить двойную выгоду. Жители деревни также подвержены влиянию этого свитка, хотя и не так сильно, как Пиглины стабильная скидка 35% на каждую сделку - это примерно столько, сколько вы можете получить от мелочного и жадного человека.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.4": "Помимо этого, вы также получаете небольшой шанс на то, что целый Изумруд материализуется прямо из ваших алчных снов, когда вам случится убить какое-либо живое существо, и <&l>+1 к уровню зачарования удачи<clear/>, который, несомненно, поможет вам заполучить больше богатств в любое время, когда вам захочется спуститься в шахту. Только не позволяйте своей жадности завладеть разумом, и все будет хорошо.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.5": "",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.name": "Эссенция бушующей жизни",
	"book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.1": "Ещё один способ использовать силу, которая покоится в Сердце Земли, эта таинственная субстанция воплощает в себе силу самой природы, с её вечным желанием распространить свои корни по всей земле, расти и процветать, несмотря ни на что.Позволить ему вступить в контакт с большинством форм растительной жизни достаточно, чтобы значительно",
	"book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.2": "ускоряют их рост, аналогично эффекту, получаемому при использовании костной муки. Однако, в отличие от костной муки, для достижения такого эффекта вам нужно всего лишь несколько её крупинок. Оставшись один, он, кажется, способен черпать энергию из",
	"book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.3": "окружающих природа, растущая и пополняющая себя в количестве после использования - хотя никогда не больше, чем было создано изначально.Он также действует на некоторые растения, на которые обычные удобрения не влияют, в частности на сахарный тростник, Кактусы, Виноградные лозы и Нижнюю бородавку.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.name": "Сердце Космоса",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.1": "С помощью прекрасного выбора тайных ингредиентов, содержащих силу других измерений, вы можете изменить земную природу Сердца моря, превратив его во что-то другое... Невероятно мощное.<br2/>Сила самого космоса теперь лежит на вашей ладони. Только время покажет, каких невообразимых подвигов можно достичь с его помощью,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_heart.page.2": "какие сказочные артефакты могут быть подпитаны его искажающей реальность энергией. Но одно можно сказать наверняка - мир задрожит под шагами их носителя.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.name": "Сердце Бездны",
	"book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.heading.1": "Сердце",
	"book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.1": "Когда эта неземная мерзость впервые попала в ваши руки, не поддающаяся описанию смесь чувств захлестнула ваш разум, среди которых нашлось место ужасу и волнению, восхищению и отвращению. Взгляд его одинокого глаза обрушился на вас с намерением, которое невозможно понять, но как только первоначальная волна эмоций отступила - вы пришли к выводу,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.2": "что он не представляет для вас угрозы.<br2/>Тем не менее, вы не знаете, что это такое на самом деле и откуда оно взялось. Возможно, ваше невыносимое существование и попытки жить, несмотря на Семь Проклятий, были замечены какой-то неназванной сверхъестественной силой,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.3": "и через ваше проклятое существо она решила направить себя в мир. Возможно, это простая случайность, случайность в самой реальности, позволившая появиться чему-то подобному. Возможно, это ваш больной разум придумал этот ужас в какой-то кошмарной лихорадке, и с его разрастанием - разложением проклятий сумел проявить это в царстве смертных?<br2/>Возможно, лучше никогда этого не знать, потому что,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.abyssal_heart.page.4": "некоторые истины гораздо более тревожны, чем все, что может придумать человеческое воображение.<br2/>Как бы то ни было, теперь вы законный владелец этой вещи. И пройдёт совсем немного времени, прежде чем вы сможете применить его в каком-нибудь невообразимо жестоком, пугающем применении... Мир пострадает в десятикратном размере за все страдания, которые он причинил вам.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.name": "Божественный плод",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.heading.1": "Плод",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.1": "Хотя многие искали эту реликвию, похоже, что вы один из немногих, кто нашёл. На самом деле, это было даже не так уж сложно. Хотя само путешествие было не чем иным, как подвигом, как только вы добрались до Города края и открыли первый сундук с сокровищами - вот он, ожидающий вас. Это, безусловно, связано с Семью Проклятиями, но вы даже представить себе не можете,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.2": "как обстоятельства сложились таким образом что это было именно в том сундуке, который вы открыли, и ни в каком другом. Детерминизм никогда не входил в число ваших любимых убеждений, и все же... может быть, это была судьба?<br2/>Во всяком случае, вкус божественный, и способность, которой он обладает,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_fruit.page.3": "что даёт вам возможность носить другое кольцо, несомненно, полезна.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.name": "Вечная несъёмность",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.heading.1": "Проклятие",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.1": "Сходство названия этого проклятия с проклятием несъёмности не случайно - поскольку оно делает точно то же самое, что и последнее, не позволяя вам снимать с себя броню и аксессуары после экипировки. Изюминка, однако, заключается в том, что предметы, на которых изображён этот символ, останутся с вами даже после смерти. Это может быть менее серьёзным в случае брони, так",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.2": "как рано или поздно она сломается; однако для большинства аксессуаров, применяя это проклятие, вы обрекаете себя носить их до тех пор, пока не умрёте навсегда или до конца времён, в зависимости от того, что наступит раньше. В отличие от большинства других проклятий, похоже, единственный способ получить это - использовать",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eternal_binding_curse.page.3": "классический Чародейский стол, наделённый силой Жемчуга Заклинателя.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.name": "Печаль",
	"book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.heading.1": "Проклятие",
	"book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.1": "Применимое только к броне, это проклятие добавляет последствия к урону, который вы получили бы от своих врагов. Серьёзные дебаффы будут выпадать на вас за каждый нанесённый вами удар, чем больше урон, тем больше дебаффов. Надеюсь, вероятность такого события составляет всего один к десяти для каждого предмета брони с этим проклятием, который вы носите.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.2": "Как обычно, вы можете иногда находить предметы, несущие это проклятие, среди древних сокровищ, которые вы периодически грабите. Если у вас есть Свиток тысячи проклятий, он может оказаться полезным, но стоит ли это того - судить вам.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.sorrow_curse.page.3": "Чародейский стол, наделённый силой Жемчуга Заклинателя.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.name": "Бесконечность",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.1": "Так и задумано. В союзе с этой тёмной, покрытой плотью книгой, с ужасом, который скрывают её страницы, вы нанесёте страдания тем, кто угрожал вам. Тем, кто смеялся над вами, кто недооценивал вас, кто прилагал все усилия, чтобы сломить вас, очистить мир от вашего присутствия, испытывают ли они отвращение к порче, которую вы несёте, или просто",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.2": "рассматривают вас как лёгкую добычу. Ибо вы - письмена, которые нельзя сжечь, знание, которое нельзя забыть, истина, которую нельзя отрицать.<br2/>Вы откроете этому царству то, что оно так настойчиво пыталось",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_infinitum.page.3": "разрушить и стереть, вы выгравируете на скрижалях вечности ту реальность, которую оно пыталось скрыть.<br2/>Вы преподадите им всем урок, который они никогда не забудут.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.name": "Погибель Края",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.1": "Один из самых трудных уроков, которые вы усвоили с тех пор, как впервые надели Кольцо Семи Проклятий, заключается в том, что Эндермены больше не в состоянии терпеть ваше существование. С тех пор они преследуют вас - визжащие, пугающие ужасы, преследующие вас ночью под звёздами и в удушающей темноте искривлённых, пропитанных солью пещер под землёй,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.2": "одержимые непреклонным желанием уничтожить ваше существо. Вскоре вы смирились с тем, что восстановление нейтральных отношений с ними во что бы то ни стало является невыполнимой задачей, и отказались от любых попыток добиться этого.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.3": "Если бы это был конец - возможно, покориться такой судьбе и постоянно страдать от их кошмарного натиска стало бы не более чем ещё одной частью вашей рутины, и вы бы перенесли это с приятием, которого вы достигли, перенося все остальные проклятия.<br2/>Если бы только... Теперь, когда Конец манит вас встретить его испытания, пересечь его земли и завладеть его сокровищами, Эндермены",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.4": "стали препятствием на вашем пути, равного которому вы ещё не встречали. Ибо это измерение полностью населено им подобными, и поэтому даже выжить, войдя в него, кажется подвигом, выходящим за пределы вашей власти как полубога.<br2/>Возможно, пришло время отступить, окончательно отказаться от своей надежды преодолеть трудности этого мира и обуздать порчу проклятий. Но битва ещё может быть выиграна.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ender_slayer.page.5": "С этим мечом и вашей чистой силой воли вы все ещё можете одержать победу. Ибо, если мир не может быть заключён... это может означать только войну.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.name": "Неевклидов куб",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.1": "Многие из тех, кто претендовал на шесть могущественных камней стихий, размышляли о возможности, каким-то образом объединить эти силы в артефакт невиданной ранее мощи. Многие пытались, и многие потерпели неудачу... До сих пор. Наконец-то вы нашли способ достичь такого подвига. С силой космоса, проявленной в ваших руках, вы можете придать элементам",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.2": "такую форму, которая бросает вызов самой реальности. Вершина ваших исследований и изысканий, она станет символом вашего превосходства над любым смертным существом, которое когда-либо ходило по землям трёх великих миров.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.the_cube.page.3": "С его неисчислимыми силами ты теперь превзойдёшь даже смерть... Поскольку этот куб будет существовать вечно, а вы владеть бессмертием.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.name": "Бремя Опустошения",
	"book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.1": "Вы едва ли можете понять присутствие, наложенное на реальность Сердцем Бездны, но, как вы недавно обнаружили, понимание не обязательно для способности использовать его. Среди немногих столь же чудесных и ужасных вещей, которые могут черпать из него силу, есть это кольцо - возможно, даже более кошмарное, чем Кольцо Семи проклятий, по своей неназванной природе.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.2": "Он предлагает удобно удовлетворить ваше гложущее желание освободить себя от необходимости бесконечно убивать существ, которые когда-то могли терпеть ваше присутствие, но потеряли такую способность,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.desolation_ring.page.3": "как только вы подчинились бремени Семи Проклятий... Стирая их из самого бытия.<br2/>Цена такой искажающей реальность силы, однако, опасна, поскольку, если вы решите, что желаете этого, вы будете привязаны к ней навсегда. И, как вы уже знаете, пустота может быть более невыносимой, чем даже самая пугающая, вездесущая угроза...",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.name": "Телекартофель",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.1": "В вечной битве любителей моркови против любителей картофеля последние неизбежно оказывались в невыгодном положении. В конце концов, что такое печёный картофель, несмотря на всю его вкусность, перед лицом огромной питательной ценности и бодрящего эффекта простой моркови, пусть и покрытой небольшим количеством золота? Сегодня мы говорим \"нет!\".",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.2": "Последнее кулинарное изобретение самого космоса должно выполнить две цели - утолить наш голод и стать символом нашего превосходства в войне с морковью. Подходящее название, которое мы дали этому великому деликатесу,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.astral_potato.page.3": "несомненно, ещё больше высмеет и деморализует нашего врага. Каким позором было бы для них узнать, что они были полностью побеждены \"Телекартофелем\"? Какой ужас вызовет такое осознание на их лицах?<br2/>пройдёт совсем немного времени, прежде чем мы это узнаем...",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.name": "Торт бесконечности",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.1": "В мирском пироге есть только одна проблема, один последний недостаток, который мешает ему стать совершенным - он всегда заканчивается так же неизбежно, как и жизнь смертного человека. Наконец-то вы придумали способ исправить это досадное несовершенство, позволив вам наслаждаться его кремовой грацией вечно. Пропитанный изначальной силой, включающий в себя инопланетную",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.2": "изысканность, приправленную стихийными энергиями, этот торт бросает вызов течению времени, обращая вспять саму энтропию, чтобы восстановить свою великолепную, приятную форму. Как бы сильно вы ни предавали себя греху чревоугодия, он всегда",
	"book.enigmaticlegacy.entry.cosmic_cake.page.3": " оправится от любого вашего всепожирающего нападения. Кто может устоять перед лицом такого наслаждения, кто может устоять перед желанием обменять власть, влияние, богатство и даже саму жизнь на погружение в непрерывный, бесконечный акт потребления? В конце концов, все это временно... но торт, торт вечен.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.name": "Амулет презрения",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.1": "Хотя Амулет вознесения совершенен и чист по своей форме, он все же может быть усилен ещё больше. Ценой жертвования чистотой, конечно, но почему такое проклятое существо, как ты, все равно должно переживать из-за этой потери?<br2/> Нагромождение плоти, известное как Сердце Бездны, с радостью вцепится в ваш амулет, искажая его в такую",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.2": "искажённую форму, которая не поддаться описанию. Некогда яркий, элегантный камень в его сердцевине заменён блестящим, похожим на оникс глазом, который смотрит на вас и на мир одинаково с беспокойным подтекстом и непостижимым намерением.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.eldritch_amulet.page.3": "Даже безумец запретил бы этой мерзости прикасаться к себе, но ты приветствуешь её на своей шее. Ибо в то время как безумец является жертвой своего собственного бредового восприятия мира, вы видите его сейчас таким, какой он есть...<br2/> И это гораздо страшнее, чем все глаза бесконечной бездны.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.name": "Амулет вознесения",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.1": "К настоящему времени вы уже знаете, что Загадочный Амулет, находящийся в вашем распоряжении, не уникален, и на самом деле такая вещь дарована многим другим полубогам за пределами вашего времени и пространства. Кажется, существует несколько его вариаций, с разными цветами и разной силой. Что именно определило цвет в вашем текущем владении, неизвестно, но все они,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.2": "похоже, что-то значат и каким-то образом связаны.<br2/>С помощью силы, содержащейся в Сердце Космоса, вы можете преобразовать свой амулет в форму неосознанной мощи и амбиций. Гордо названный Амулетом Вознесения,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ascension_amulet.page.3": " он наделит вас способностями всех возможных цветов...<br2/>Возможно, судьба определила начало вашего существования в этом царстве, но его конец зависит от вас.",
	
	
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.name": "Компас душ",
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.1": "С достаточным количеством смертей ужасная новизна потери частей вашей души с каждой из них исчезла, оставив только неприятный опыт нахождения мест вашей кончины в попытке вспомнить их. Эти места часто оказываются в самых неприступных частях света, как будто для того, чтобы навлечь на себя разочарование такой степени, что это можно назвать ещё одним проклятием.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.2": "Однако, как и многие другие курсы, этот тоже можно преодолеть. С этой штукой в кармане вам больше никогда не придётся полагаться только на свою слабеющую память, чтобы помочь вам в поисках кристаллов вашей души. Он удобно укажет вам",
	"book.enigmaticlegacy.entry.soul_compass.page.3": "на ближайший из них, где бы он ни находился, если вы находитесь в нужном измерении.<br2/>Примечательно, что есть одно место, где он не работает, и его игла бесконтрольно вращается с пугающей скоростью - Долина песка душ. Сколько забытых душ должно бродить по этому проклятому месту, чтобы вызвать такое сильное вмешательство? Возможно, эту тайну лучше оставить неразгаданной.",

	
	"book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.name": "Том поглощённой злобы",
	"book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.1": "Обладая Семью Проклятиями, вы приобрели способность извлекать силу из проклятий, связанных с некоторыми древними предметами, которые вы находите в своих исследованиях, и даже создавать их самостоятельно с помощью Жемчуга Заклинателя. Но иногда они по-прежнему доставляют большую неприятность, так как, хотя вы можете переносить их из одного элемента в другой,",
	"book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.2": "до сих пор у вас не было возможности отделить их от чар. Однако с помощью этого небольшого изобретения ваши способности по управлению проклятиями должны значительно улучшиться. Он предлагает способ отделить",
	"book.enigmaticlegacy.entry.curse_transposer.page.3": "проклятие и только проклятие от любого предмета вашего снаряжения; при этом не дешёвый, но, тем не менее, способ.",
	

	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.name": "Величественные крылья",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.1": "В сочетании с фейерверками, элитры становятся превосходным средством передвижения, легко обгоняя любую лошадь, лодку или вагонетку. Есть только две основные проблемы - быстрый износ и необходимость поддерживать постоянный запас фейерверков.<br2/>Величественные Крылья решают обе проблемы. Они обладают замечательной",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.2": "прочностью и могут использовать энергию Края, чтобы по желанию владельца ускорять его во время полёта в точности, как фейерверки. Это бьёт по прочности крыльев, но поскольку их",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_elytra.page.3": "можно починить с помощью эфириума на обычной наковальне - это не должно вызывать беспокойства.<br2/>Кроме того, оно покрыто цветными узорами, не оставляя ни у кого сомнений о их великолепных, экстраординарных качествах.",


	"book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.name": "Бутылочка ихора",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.heading.1": "Бутылочка",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.page.1": "Откуда взялась эта так называемая \"кровь богов\" - вопрос без ответа, который, возможно, лучше оставить таковым. Однако теперь, когда в вашем распоряжении есть немного этой крови, вы можете выпить её, чтобы увеличить способность вашего тела направлять магическую энергию, что позволит вам надеть ещё один из тех драгоценных амулетов, увеличивающих ваши те или иные способности.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.ichor_bottle.page.2": "Реликвию такой редкости найти практически невозможно, и вы не можете не задаваться вопросом, как случилось, что она оказалась в ваших руках. Возможно, вас притянула друг к другу ваша божественная природа, а быть может, какая-то более великая сила направила вас к ней?..",


	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.name": "Загадочное око",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.heading.1": "Дремлющее око",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.1": "Неожиданная находка среди груды сокровищ и хлама, привлёкшая ваше внимание своей необычной внеземной формой. Вы не смогли устоять перед искушением и решили пробудить его ото сна, который длился по меньшей мере несколько веков, а возможно и тысячелетий...<br2/>Теперь, когда создатель глаза знает",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.2": "о вашем присутствии в этом мире, он больше не нуждается в оке, чтобы наблюдать и говорить с вами. С тех пор он следует за вами по пятам, время от времени комментируя происходящее. Пока что общение между вами остаётся полностью односторонним, и поэтому трудно",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.3": "установить, что представляет собой и какова мотивация пристального слежения за каждым шагом.<br2/>Единственное, что можно сказать точно - не чужд миру, в котором вы сейчас находитесь, ни высшим существам, ни вам. Скорее всего, он сам когда-то странствовал по этим землям, но его влияние на прошлое пока остаётся загадкой...  Как и то, где он находится сейчас, почему решил поговорить с вами и",
	"book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_eye.page.4": "какие ожидания возлагает на ваше путешествие.<br2/>Пока вы можете лишь надеяться, что со временем он даст вам желаемые ответы.",


	"book.enigmaticlegacy.entry.insignia.name": "Чарующая эмблема",
	"book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.1": "Хотя эта маленькая безделушка не даст вам увеличения силы, скорости или воли, в ней есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд. Она позволяет скрыть ваше имя от глаз других полубогов и заменить его на то, которое вам нравится. Удобно, что при этом не уменьшается количество других амулетов, которые вы можете носить рядом с ним.<br2/>Очевидным использованием",
	"book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.2": "этой способности является обман, но её потенциал к сожалению, ограничен, поскольку эмблема влияет только на имя под чужим взором. Кроме того, те, кто обладает определёнными богоподобными силами или связан с ними, все равно смогут",
	"book.enigmaticlegacy.entry.insignia.page.3": "узнать ваше настоящее имя.<br2/>Другой способ - выделиться. Здесь возможности безграничны, особенно учитывая причудливые цвета и стили, которые может создавать Чернильница Творца, вполне применимы к альтернативному имени, которое вы можете выгравировать на своей эмблеме.",


	"book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.name": "Якорь измерений",
	"book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.1": "Какими бы бесплодными и пустынными не были бы земли Края, всё ещё есть причины, по которым кому-то захочется там поселиться. В основном их две - искать что-то или прятаться от чего-то. До недавнего времени существовало небольшое неудобство, но с изобретением Якоря измерений проблема возрождения в этих землях наконец-то решена.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.2": "<br2/>Якорь измерений работает по принципу, идентичному Якорю возрождения, но для его подзарядки требуется Эндер-жемчуг, а не гораздо более дешёвый светокамень.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.3": "В качестве бонуса за повышенные расходы на использование - он работает там, где Якорь возрождения не может, и имеет заметный шанс не потратить заряд после применения. Такие вещи, как Зелье возврата, будут работать с ним так же, как и с его предшественником, а раздатчик по-прежнему может быть использован для автоматизации перезарядки.<br2/>Остаётся только одна проблема, вызывающая беспокойство.",
	"book.enigmaticlegacy.entry.end_anchor.page.4": "Даже для высших существ пространство между мирами - не самое безопасное место для путешествия, тем более когда они лишены плоти... Невозможно не задаться вопросом, какие ужасные места ожидают тех, кого сбивает с пути свет их маяков, и какая ужасная судьба постигает их там.",

	
	"book.enigmaticlegacy.landing_text": "Странник, что раскрыл страницы данной книги, внемли: прямо перед тобой лежит источник великих знаний, что содержит в себе описания различных реликвий этого мира, тщательно изученных и категоризованных.Чтоб понять смысл написанного, отправляйся в путь, и когда ты найдёшь что-то новое, данный том расскажет тебе истину..."
	


}
