{
  "death.attack.runiclib.creative_shock": "%1$s лишили их творческого потенциала",
  "death.attack.runiclib.creative_shock.player": "%2$s отключил творческий потенциал от %2$s",
  "death.attack.runiclib.retaliation": "%1$s не смог справиться с обратной реакцией",
  "death.attack.runiclib.retaliation.player": "%1$s не смог справиться с ответной реакцией от атаки %2$s",
  "death.attack.runiclib.venom": "%1$s их жизненно важные органы были поражены ядом",
  "death.attack.runiclib.venom.player": "%2$s наблюдал как у %1$s отказывало тело от яда",
  "effect.runiclib.adrenaline": "Адреналин",
  "effect.runiclib.adrenaline.description": "Увеличивает скорость передвижения на величину зависящую от потерянного запаса здоровья.",
  "effect.runiclib.berserk": "Берсерк",
  "effect.runiclib.berserk.description": "Увеличивает урон на величину зависящую от потерянного запаса здоровья.",
  "effect.runiclib.bleeding": "Кровотечение",
  "effect.runiclib.bleeding.description": "Не позволяет пользователю восстанавливать здоровье.",
  "effect.runiclib.blood_clot": "Сгусток крови",
  "effect.runiclib.blood_clot.description": "Препятствует естественному восстановлению здоровья.",
  "effect.runiclib.brimstone_vision": "Лавовое зрение",
  "effect.runiclib.brimstone_vision.description": "Позволяет пользователю видеть под лавой.",
  "effect.runiclib.burning_thorns": "Горящие шипы",
  "effect.runiclib.burning_thorns.description": "Поджигает атакующего.",
  "effect.runiclib.caffeinated": "С кофеином",
  "effect.runiclib.caffeinated.description": "Незначительно увеличивает все основные характеристики.",
  "effect.runiclib.caffeine_crash": "Кофеиновый крах",
  "effect.runiclib.caffeine_crash.description": "Незначительно снижает все основные характеристики.",
  "effect.runiclib.chronos": "Хронос",
  "effect.runiclib.chronos.description": "Уменьшает частоту срабатывания активных эффектов пользователя.",
  "effect.runiclib.confusion": "Путаница",
  "effect.runiclib.confusion.description": "Отключает расширенный режим F3 и скрывает панель состояния пользователя.",
  "effect.runiclib.creative_shock": "Творческий шок",
  "effect.runiclib.creative_shock.description": "Наносит ущерб пользователю при попытке что либо сломать или построить.",
  "effect.runiclib.heartbreak": "Разбитое сердце",
  "effect.runiclib.heartbreak.description": "Уменьшает максимальное количество здоровья.",
  "effect.runiclib.lava_walking": "Хождение по лаве",
  "effect.runiclib.lava_walking.description": "Позволяет ходить по лаве.",
  "effect.runiclib.lesser_strength": "Малая сила",
  "effect.runiclib.lesser_strength.description": "Увеличивает урон от атаки на +1.",
  "effect.runiclib.lesser_weakness": "Малая слабость",
  "effect.runiclib.lesser_weakness.description": "Уменьшает урон от атаки на -1.",
  "effect.runiclib.perception": "Восприятие",
  "effect.runiclib.perception.description": "Объекты, находящиеся рядом с пользователем, начнут светиться.",
  "effect.runiclib.pyromaniac": "Пироманьяк",
  "effect.runiclib.pyromaniac.description": "Медленно исцеляет пользователя, пока он стоит в огне.",
  "effect.runiclib.retaliation": "Возмездие",
  "effect.runiclib.retaliation.description": "Наносит урон нападающим.",
  "effect.runiclib.shatterspleen": "Раздробленный",
  "effect.runiclib.shatterspleen.description": "Увеличивает количество нанесенного урона.",
  "effect.runiclib.tempus": "Темпус",
  "effect.runiclib.tempus.description": "Увеличивает частоту срабатывания активных эффектов пользователя.",
  "effect.runiclib.trail_blazing": "Пылающий след",
  "effect.runiclib.trail_blazing.description": "Если идти без подкрадывания, то от ног будет исходить огненный след.",
  "effect.runiclib.traversal": "Телепорт",
  "effect.runiclib.traversal.description": "Телепортирует игрока к кровати или в центр мира, если первое не найдено.",
  "effect.runiclib.venom": "Смертельный яд",
  "effect.runiclib.venom.description": "Со временем наносит смертельный урон.",
  "effect.runiclib.water_walking": "Хождение по воде",
  "effect.runiclib.water_walking.description": "Позволяет ходить по воде.",
  "runiclib.generic.burning_retaliation_chance": "Жгучий шанс на возмездие",
  "runiclib.generic.burning_retaliation_length": "Длина жгучего возмездия",
  "runiclib.generic.critical_strike_chance": "Шанс критического удара",
  "runiclib.generic.critical_strike_multiplier": "Множитель критического удара",
  "runiclib.generic.dodge_chance": "Шанс увернуться",
  "runiclib.generic.lifesteal_amount": "Количество вампиризма",
  "runiclib.generic.lifesteal_chance": "Шанс вампиризма",
  "runiclib.generic.retaliation_amount": "Количество возмездия",
  "runiclib.generic.retaliation_chance": "Шанс возмездия",
  "runiclib.generic.vulnerability_chance": "Вероятность уязвимости",
  "runiclib.generic.vulnerability_multiplier": "Множитель уязвимости"
}